Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.

unser Helds König landet auf D2 und besiegt Nacktschneckes Läufer!

Schachmatt! unser Held stürzt Nacktschnecke und beansprucht den Sieg.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held rückt die König von E1 nach D1 vor; dann nacktschnecke stellt die Springer auf H5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F4.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach B4, und unser Helds Bauer nimmt E3 ein und lässt E2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von H5 nach F6 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F4 nach F5.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach G3. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H2 nach G3.

Nacktschneckes König rückt von E8 nach E7 vor. unser Held rückt die Bauer von G3 nach G4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach H5. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B3 landet.

Nacktschneckes Läufer fällt auf D2 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held schlägt die feindliche Läufer: der König springt von D1 nach D2.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E7. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach F6 führt.

Nacktschneckes König rückt von E7 nach D8 vor. unser Held rückt die Bauer von A2 nach A3 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach F4. unser Held schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von E3 nach F4.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach D7 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F4 nach F5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C6.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G6; dann nacktschneckes Bauer rückt von B6 nach B5 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F7 landet.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld. unser Helds Bauer wird auf F8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7. Von F7 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach C8 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E8 führt.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach H8, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von C7 nach B6 vor.

unser Held rückt die Bauer von F6 nach F7 vor. Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf B3.

unser Helds Bauer wird auf F8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C7, und unser Helds Dame nimmt H6 ein und lässt H8 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C7 nach B7 zieht.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D6 landet.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A7. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach H7 führt.

Nacktschneckes König rückt von A7 nach A8 vor. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf D8.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
4 min 40 s
Züge
51
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
6 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
10 / 2
Erster Schlagzug
Zug 4

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (51 Züge) dauerte länger als 36 % der Partien auf dieser Etage.

Mehr aus Etage 2