Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Läufer auf C8.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von B2 nach C3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach F5.

Von C4 nach B5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von B3 nach A1 zieht; dann unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach E2. Schach von Nacktschnecke: die Springer pflanzt sich auf C2.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D1. Nacktschnecke setzt mit der Springer auf E3 schach.

unser Held rückt die König von D1 nach D2 vor, während nacktschnecke stellt die Läufer auf E6 und beobachtet jedes Feld. Von D2 nach E3 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Springer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D5; dann unser Helds Springer nimmt F4 ein und lässt E2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach F6 zieht.

Indem er die Bauer auf D5 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E5. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf B6.

Nacktschneckes König rückt von E5 nach D6 vor. unser Held rückt die Springer von B6 nach A8 vor, und nacktschnecke stellt die Läufer auf D7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C4, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt B7 ein und lässt B6 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D6 nach E7 zieht. Umwandlung: auf B8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach C8. Von B8 nach C8 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Läufer.

Nacktschneckes Bauer rückt von C4 nach C3 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf C3.

Nacktschnecke stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf E1. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach G3; dann unser Helds Dame nimmt G1 ein und lässt E1 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F6 zieht. Von G1 nach G3 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F5. Von B8 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschneckes König rückt von F8 nach G7 vor. unser Held rückt die Bauer von H2 nach H4 vor, und nacktschnecke stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt H6 ein und lässt H5 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E6 nach F6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H6 nach H7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G5.

Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschneckes König rückt von G5 nach G4 vor. Von G8 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke stellt die König auf H3 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf F8. Nacktschneckes Bauer erreicht F4 und bedroht unser Helds König.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf F4.

Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.