Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Läufer auf E4.
Nacktschnecke fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F3, während nacktschneckes König rückt von E8 nach D8 vor. Von F3 nach E4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Läufer.
Nacktschnecke schlägt die Bauer auf D2 und setzt unser Held schach.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf D2.
Nacktschnecke rückt nach C2 vor und holt sich unsere Bauer.
Von D2 nach C2 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F5 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf F5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F6, und nacktschneckes König rückt von D7 nach E8 vor.
unser Held rückt die Bauer von G2 nach G3 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8; dann unser Helds König nimmt D3 ein und lässt C2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach E8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach C4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B5, während nacktschneckes Bauer rückt von D6 nach D5 vor.
Von B5 nach B6 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C5.
Nacktschnecke rückt nach F6 vor und holt sich unsere Bauer.
Von C5 nach D5 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F6 nach F7 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D5 nach C4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E6.
Von C4 nach B4 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Nacktschneckes König rückt von E6 nach D5 vor. unser Held rückt die König von B4 nach A3 vor, während nacktschnecke stellt die König auf C5 und beobachtet jedes Feld.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach B4 führt.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C6; dann unser Helds König nimmt A4 ein und lässt A3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C6 nach B6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B4 nach B5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach A5, während nacktschneckes König rückt von C5 nach D4 vor.
unser Held rückt die Bauer von B5 nach B6 vor, und nacktschnecke stellt die König auf E5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B7.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F5. Umwandlung: auf B8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F5 nach F6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von B8 nach B4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F5.
Von B5 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschneckes König rückt von F5 nach G6 vor. unser Held rückt die Dame von B5 nach B4 vor, während nacktschnecke stellt die König auf H5 und beobachtet jedes Feld.
unser Held setzt mit der Dame auf B5 schach.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G6. Von D3 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G6 nach G5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A5 nach B4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F6.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C4, während nacktschneckes König rückt von F6 nach E7 vor. unser Held rückt die Dame von D3 nach D4 vor, und nacktschnecke stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf G4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8. unser Held setzt mit der Dame auf F4 schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F8 nach E8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G3 nach G4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E7.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G5, und nacktschneckes König rückt von E7 nach D8 vor. unser Held rückt die König von C4 nach D5 vor, während nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld.
Von F5 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7; dann unser Helds Bauer nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach D8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G6 nach G7.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach G5, während nacktschneckes König rückt von C7 nach B6 vor.
unser Held rückt die König von D5 nach E6 vor, und nacktschnecke stellt die König auf A6 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A7. Von G7 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A7 nach A8 zieht. unser Held setzt das finale Matt von D8 aus.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 26 s
- Züge
- 89
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 3
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 11 / 3
- Erster Schlagzug
- Zug 1
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (89 Züge) dauerte länger als 84 % der Partien auf dieser Etage.