Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Dame schlägt unser Helds Turm auf B4.

unser Held fällt Nacktschneckes Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Turm nach A8 führt.

Nacktschneckes König rückt von E8 nach F7 vor. unser Held rückt die Turm von A8 nach D8 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf C2 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf C8. Nacktschnecke setzt mit der Läufer auf B4 schach.

unser Helds König nimmt F2 ein und lässt E1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von G3 nach H5 zieht, während unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von C8 nach B8.

Auf C1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Dame.

unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Turm springt von B8 nach B4.

Nacktschnecke setzt mit der Dame auf C5 schach.

unser Held rückt die König von F2 nach E1 vor. Nachdem er die Turm auf B4 stürzt, bedroht Nacktschnecke unser Helds König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D1. Schach von Nacktschnecke: die Dame pflanzt sich auf D4.

unser Helds König nimmt C2 ein und lässt D1 hinter sich. Nacktschnecke setzt mit der Dame auf C5 schach.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C2 nach B3. Nacktschneckes Dame erreicht B6 und bedroht unser Helds König.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach C4, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von D7 nach D6 vor. unser Held rückt die König von C4 nach C3 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G5, und unser Helds König nimmt D3 ein und lässt C4 hinter sich.

Schach von Nacktschnecke: die Dame pflanzt sich auf A6.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach E4, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Dame nach A3. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E3.

Nacktschneckes Klinge fällt auf F6 und es ist Matt gegen unser Held.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
53 s
Züge
32
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
1 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
3 / 5
Erster Schlagzug
Zug 5

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (32 Züge) dauerte länger als 15 % der Partien auf dieser Etage.

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