Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Ratte auf Etage 1 heraus.
Ratte rückt seinen König nach C2 vor und holt sich unser Bauer.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Ratte.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D2 nach D3. Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf D3.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D3 landet.
Rattes König rückt von E8 nach D8 vor. unser Held rückt die Bauer von H2 nach H4 vor; dann ratte stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E5, und unser Helds König nimmt E2 ein und lässt E1 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach E3. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach A4.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E4; dann rattes Bauer rückt von C6 nach C5 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E5 landet.
Ratte stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D3 nach C4.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C5, während unser Helds König nimmt F6 ein und lässt E5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D8 nach C7 zieht.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von F6 nach G6.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F6, und gleich darauf rattes König rückt von D6 nach C7 vor.
unser Held rückt die Bauer von H4 nach H5 vor; dann ratte stellt die Bauer auf D6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H6.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach D5. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C4 nach D5.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H6 nach H7. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D6.
unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Rattes König rückt von D6 nach C5 vor. unser Held rückt die Dame von H8 nach G8 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf D4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C3, während unser Helds Bauer nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von D4 nach C4 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G5 nach G6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B5.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G7, und gleich darauf rattes König rückt von B5 nach B6 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E6 führt.
Ratte stellt die König auf C5 und beobachtet jedes Feld. unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B5. Von B8 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Ratte antwortet, indem er die König von B5 nach C5 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B6 führt.
Rattes König fällt auf D5 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held setzt mit der Dame auf D6 schach.
Rattes König rückt von D5 nach E4 vor. Von E5 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Ratte stellt die König auf F3 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F4 führt.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G2. unser Held setzt mit der Dame auf F3 schach.
Ratte antwortet, indem er die König von G2 nach F1 zieht, und unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von B8 nach H2. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E1.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E3 führt.
Rattes König rückt von E1 nach D1 vor. unser Held setzt mit der Dame auf G1 schach.
Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Bauer auf C2.
Von C1 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D3. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D1 führt.
Ratte antwortet, indem er die König von D3 nach C4 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf G4 schach.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B5. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach D4; dann rattes Bauer rückt von C3 nach C2 vor.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C2 landet.
Ratte stellt die König auf A6 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf C5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B7, während unser Helds Dame nimmt D6 ein und lässt D4 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von B7 nach A8 zieht, und unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von C5 nach C7.
Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.