Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.
unser Helds Bauer landet auf B4 und besiegt Rattes Springer!
Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von B2 nach A3 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Rattes Bauer rückt von E7 nach E6 vor. unser Held rückt die Bauer von F2 nach F4 vor, während ratte stellt die Springer auf B4 und beobachtet jedes Feld.
Von A3 nach B4 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Springer.
Ratte zieht den Bauer von A5 nach B4 und stürzt unser Helds Bauer.
unser Helds Bauer nimmt D3 ein und lässt D2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach E7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A2 nach A4.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C4. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C4.
Rattes Bauer rückt von B4 nach B3 vor. Von C2 nach B3 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Ratte stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach D6, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt A5 ein und lässt A4 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von G6 nach G5 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G5.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G6, und rattes König rückt von D8 nach C8 vor.
unser Held rückt die Bauer von A5 nach A6 vor, während ratte stellt die Bauer auf E5 und beobachtet jedes Feld. Von F4 nach E5 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D7. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D6.
Ratte rückt nach D6 vor und holt sich unsere Bauer.
unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E4, und mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach D5. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D5.
Rattes König rückt von D7 nach D8 vor. unser Held rückt die Bauer von D5 nach D6 vor, und ratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E8. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach D7 führt.
Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach F8 zieht. unser Held setzt mit der Bauer auf G7 schach.
Ratte rückt nach G7 vor und holt sich unsere Bauer.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G4, und rattes König rückt von G7 nach H7 vor. unser Held rückt die König von E1 nach E2 vor, während ratte stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H7; dann unser Helds Bauer nimmt C6 ein und lässt C5 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von H7 nach G6 zieht. Umwandlung: auf D8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H6. unser Held setzt mit der Dame auf H8 schach.
Rattes König rückt von H6 nach G6 vor. unser Held rückt die Bauer von G4 nach G5 vor, und ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D1. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E7, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt C7 ein und lässt C6 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von E7 nach D6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B4 nach B5. Ratte rückt nach C7 vor und holt sich unsere Bauer.
Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach E8, und rattes König rückt von C7 nach D6 vor. unser Held setzt mit der Dame auf B8 schach.
Ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D7.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach A7 führt.
Ratte antwortet, indem er die König von D7 nach C8 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf A8 schach.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C7. Von A7 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Rattes König rückt von C7 nach D6 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B8 führt.
Ratte stellt die König auf C5 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Dame auf C8 schach.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B6, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt A7 ein und lässt A6 hinter sich. Ratte zieht den König von B6 nach A7 und stürzt unser Helds Bauer.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach A8 führt.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B6. unser Held setzt mit der Dame auf B8 schach.
Rattes König rückt von B6 nach A5 vor. unser Held rückt die Dame von B8 nach B7 vor, während ratte stellt die König auf B4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf A6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B3.
unser Held setzt mit der Dame auf A4 schach.
Ratte antwortet, indem er die König von B3 nach B2 zieht. Von B4 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A1. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G7, während rattes König rückt von A1 nach A2 vor.
Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Ratte stellt die König auf A1 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf G2.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Ratte.