Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes König schlägt unser Helds Dame auf H7.
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von B2 nach C3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf E4 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Turm auf A8 schach.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach B8. Indem er die Läufer auf B8 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach F7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von B8 nach H8. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach F1.
Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach D8, und nacktschneckes Bauer rückt von E4 nach E3 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Bauer auf D7.
Nacktschnecke stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. Von E1 nach F1 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Springer.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7; dann unser Helds Turm nimmt D2 ein und lässt D7 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach G7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von D2 nach D1.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C4, während nacktschneckes König rückt von F6 nach F7 vor.
unser Held rückt die Turm von D1 nach D8 vor, und nacktschnecke stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf D4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach H5. Von D4 nach G4 verschlingt unser Helds Turm Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von H7 nach H6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von G4 nach G8. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach H4.
Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach H8, und nacktschneckes König rückt von F6 nach G7 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Bauer auf H6.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf E5 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf E6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7.
Indem er die Bauer auf E7 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach F6 zieht. Von E7 nach E5 verschlingt unser Helds Turm Nacktschneckes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7. Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Bauer auf E3.
Nacktschneckes König rückt von F7 nach G8 vor. unser Held rückt die Springer von G1 nach F3 vor, und nacktschnecke stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf E5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H6. Von F3 nach H4 verschlingt unser Helds Springer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H6 nach G7 zieht. Von F5 aus zwingt unser Helds Springer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F6. Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach E8, und nacktschneckes König rückt von F6 nach G5 vor.
unser Held rückt die Springer von F5 nach G7 vor, während nacktschnecke stellt die König auf H4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C5.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H3; dann unser Helds Bauer nimmt C6 ein und lässt C5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H3 nach H4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C6 nach C7.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H3. Umwandlung: auf C8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschneckes König rückt von H3 nach G3 vor. unser Held rückt die König von F1 nach E2 vor, und nacktschnecke stellt die König auf H2 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F1. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G3. Von H5 aus zwingt unser Helds Springer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G3 nach H4 zieht; dann unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von H5 nach F6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G5.
Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach D7, und nacktschneckes König rückt von G5 nach G4 vor. unser Held rückt die König von F1 nach E2 vor, während nacktschnecke stellt die König auf F4 und beobachtet jedes Feld.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C4 führt.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F5; dann unser Helds Turm nimmt H8 ein und lässt E8 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F5 nach G5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach F3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach G4, während nacktschneckes König rückt von G6 nach G7 vor.
unser Held rückt die Turm von H8 nach C8 vor, und nacktschnecke stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf F8.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G7, und gleich darauf unser Helds Springer nimmt G6 ein und lässt F8 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G7 nach F6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von G6 nach E7.
Nacktschnecke rückt nach E7 vor und holt sich unsere Springer.
Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach G8, und nacktschneckes König rückt von E7 nach F6 vor. unser Held rückt die König von G4 nach H5 vor, während nacktschnecke stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7; dann unser Helds König nimmt G7 ein und lässt H6 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach D6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G7 nach F8. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E5.
Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach B8, während nacktschneckes König rückt von E5 nach F4 vor. Von B4 aus zwingt unser Helds Turm Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke stellt die König auf F5 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf H8. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G5, und gleich darauf unser Helds König nimmt E7 ein und lässt F8 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G5 nach F5 zieht; dann unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von B4 nach D4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G6.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach H7 führt.
Nacktschnecke zieht den König von G6 nach H7 und stürzt unser Helds Dame.
unser Held rückt die König von E7 nach F6 vor, während nacktschnecke stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf G4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H7; dann unser Helds König nimmt F7 ein und lässt F6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H7 nach H6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F7 nach F6.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H7. Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach G8. Nacktschnecke rückt nach G8 vor und holt sich unsere Turm.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 6 min 39 s
- Züge
- 120
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 3
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 14 / 17
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (120 Züge) dauerte länger als 96 % der Partien auf dieser Etage.