Schlachtchronik
In den Tiefen von Festung stellt sich unser Held Kapitän.
unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von E2 nach D3 und schlägt die feindliche Dame.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Kapitän flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von E2 nach D3 verschlingt unser Helds Bauer Kapitäns Dame.
Kapitän stellt die Läufer auf G4 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Turm auf A4.
Tarnung. unser Helds Falle lässt Kapitän verwirrt zurück.
Kapitän schlägt die Bauer auf C2 und setzt unser Held schach.
unser Helds König nimmt F1 ein und lässt E1 hinter sich; dann kapitän antwortet, indem er die Läufer von G4 nach F3 zieht.
Schachmatt! unser Held stürzt Kapitän und beansprucht den Sieg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 4 min 32 s
- Züge
- 89
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 2 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 14 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 44
Gegen Kapitän haben Helden 37 % von 19 beendeten Partien gewonnen (7 Siege, 12 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 27 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 4 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (89 Züge) dauerte länger als 95 % der Partien auf dieser Etage.