Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

Nacktschnecke zieht seinen König von D7 nach C6 und stürzt unser Helds Dame!

Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf C3.

Nacktschnecke rückt nach A2 vor und holt sich unsere Bauer.

unser Held rückt die König von E1 nach D1 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C2.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt B3 ein und lässt B2 hinter sich. Nacktschneckes Bauer wird auf A1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C2 nach B2, während mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach H7. Von B2 nach A1 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Turm.

Nacktschneckes Bauer rückt von G4 nach G3 vor. unser Held rückt die Bauer von H2 nach H3 vor. Nacktschnecke rückt nach F2 vor und holt sich unsere Bauer.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf E3. Nacktschnecke zieht den Bauer von C4 nach B3 und stürzt unser Helds Bauer.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf F2.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach C7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A1 nach B2. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach G5.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf B3.

Nacktschneckes König rückt von C7 nach C6 vor. unser Held rückt die König von B3 nach B4 vor, und nacktschnecke stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf B5.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach E6, und gleich darauf unser Helds König nimmt C4 ein und lässt B5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von E6 nach F8 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C4 nach D4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach D7. Von D4 nach E4 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke setzt mit der Springer auf F6 schach.

unser Held rückt die König von E4 nach F5 vor, während nacktschnecke stellt die Springer auf D7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G5.

Schach von Nacktschnecke: die Bauer pflanzt sich auf F6.

unser Helds König nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich. Nacktschnecke setzt mit der Springer auf F8 schach.

Von G6 nach F6 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F7, während nacktschneckes Bauer rückt von D6 nach D5 vor.

Von F7 nach F8 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Springer.

Nacktschnecke stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C8, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C8 nach B8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H5 nach H6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H7, und nacktschneckes König rückt von C7 nach B7 vor. Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf D4 und beobachtet jedes Feld. Von H8 nach D4 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C6. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C4 führt.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C6 nach D7 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf C6 schach.

Nacktschnecke zieht den König von D7 nach C6 und stürzt unser Helds Dame.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G3, während nacktschneckes König rückt von C6 nach D5 vor. unser Held rückt die Bauer von G3 nach G4 vor, und nacktschnecke stellt die König auf E4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf G1. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F4. Von G1 nach B6 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F4 nach E4 zieht; dann unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von B6 nach A5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F3.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G5, und nacktschneckes König rückt von F3 nach E3 vor. unser Held rückt die Bauer von G5 nach G6 vor, während nacktschnecke stellt die König auf E2 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D2.

Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D2 nach C1 zieht. Von G1 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B2. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F2 führt.

Nacktschneckes König rückt von B2 nach A1 vor. unser Held setzt mit der Dame auf E1 schach.

Nacktschnecke stellt die König auf A2 und beobachtet jedes Feld. Von D2 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A3. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D6 führt.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A3 nach B2 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf B6 schach.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C2. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C4, und nacktschneckes König rückt von C2 nach D1 vor.

unser Held rückt die Bauer von C4 nach C5 vor, während nacktschnecke stellt die König auf E2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C6.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F1; dann unser Helds Bauer nimmt C7 ein und lässt C6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F1 nach G2 zieht.

Umwandlung: auf C8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H1. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach F2.

Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
4 min 19 s
Züge
101
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 4
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
18 / 12
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (101 Züge) dauerte länger als 91 % der Partien auf dieser Etage.

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