Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.

Nacktschnecke rückt seinen König nach G5 vor und holt sich unser Läufer.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von B2 nach C3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke zieht den Läufer von E4 nach C2 und stürzt unser Helds Bauer.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C4. Nacktschnecke rückt nach C4 vor und holt sich unsere Bauer.

Von A2 nach B3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke stellt die Läufer auf B1 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Läufer auf B1.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8. Von B3 nach C4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von G4 nach G3 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G4, und nacktschneckes König rückt von C7 nach C8 vor.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Bauer auf B6.

Nacktschnecke stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf B5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C6; dann unser Helds Springer nimmt F3 ein und lässt G1 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C6 nach D7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E7.

Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach H4, während nacktschneckes Bauer rückt von F7 nach F6 vor. unser Held rückt die Bauer von G5 nach G6 vor, und nacktschnecke stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf B6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D5. Von C4 nach D5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F8 nach G7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von B6 nach C6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H6.

Von C6 nach C5 verschlingt unser Helds Turm Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes König rückt von H6 nach G7 vor. unser Held rückt die Turm von C5 nach C6 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf F5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf A3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F4; dann unser Helds Läufer nimmt E7 ein und lässt A3 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G7 nach G8 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Turm nach C8 führt.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E3, während nacktschneckes Bauer rückt von F4 nach F3 vor.

Von G2 nach F3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H5.

Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H5 nach H6 zieht. Von G5 aus zwingt unser Helds Läufer Nacktschnecke zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H5. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach G6. Nacktschnecke zieht den König von H5 nach G5 und stürzt unser Helds Läufer.

unser Held setzt mit der Bauer auf F4 schach.

Nacktschnecke stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H5; dann unser Helds Bauer nimmt F6 ein und lässt F5 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H5 nach G5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F6 nach F7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H6.

Umwandlung: auf F8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschneckes König rückt von H6 nach G5 vor. unser Held rückt die Bauer von D5 nach D6 vor, und nacktschnecke stellt die König auf H5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G5. Umwandlung: auf D8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G5 nach H5 zieht; dann unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von C8 nach C4.

Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.