Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Turm auf C1.

Nacktschnecke fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von D2 nach C3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Läufer.

Nacktschnecke zieht den Bauer von B3 nach C2 und stürzt unser Helds Bauer.

unser Held rückt die Bauer von F2 nach F3 vor, während nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. Von F3 nach E4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E8; dann unser Helds Bauer nimmt E5 ein und lässt E4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von G4 nach G3 zieht.

Von E5 nach F6 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Springer.

Nacktschnecke zieht den Bauer von G3 nach H2 und stürzt unser Helds Bauer.

Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach F3, während nacktschneckes König rückt von E8 nach F8 vor. Von F3 nach H2 verschlingt unser Helds Springer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf B4.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C4, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt B5 ein und lässt B4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von D6 nach D5 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G5, und nacktschneckes Bauer rückt von D4 nach D3 vor.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D3.

Nacktschnecke stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. Von D3 nach C4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H7; dann unser Helds Bauer nimmt C5 ein und lässt C4 hinter sich. Nacktschnecke rückt nach C5 vor und holt sich unsere Bauer.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B5 nach B6, und mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G6. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach F3, während nacktschneckes König rückt von G6 nach H5 vor.

unser Held rückt die Bauer von B6 nach B7 vor, und nacktschnecke stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf B8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C4. unser Held setzt mit der Dame auf G8 schach.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G6 nach F5 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf F7.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach C3. Von B2 nach C3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes König rückt von F5 nach E4 vor. unser Held rückt die Bauer von A2 nach A4 vor. Nacktschnecke rückt nach F3 vor und holt sich unsere Springer.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf D2. Nacktschneckes Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Turm auf C1.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F3 nach G2 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von F7 nach E6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H2.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F7, während nacktschneckes König rückt von H2 nach G1 vor. Umwandlung: auf F8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke stellt die König auf G2 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H2, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt G7 ein und lässt G6 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H2 nach G2 zieht. Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H1. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf H6.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 33 s
Züge
61
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 4
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
18 / 6
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (61 Züge) dauerte länger als 53 % der Partien auf dieser Etage.

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