Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Läufer auf C3.
Nacktschneckes Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Bauer springt von D2 nach C3.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf A2.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E3. Auf A1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Läufer.
unser Held rückt die Bauer von H2 nach H4 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B4 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach E5, und unser Helds Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach E7 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H5 nach H6.
Nacktschneckes Bauer fällt auf B4 und reißt unser Held die Bauer weg.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H7; dann nacktschneckes Springer rückt von F6 nach D5 vor. unser Held rückt die Bauer von F2 nach F3 vor.
Nacktschneckes Bauer fällt auf F3 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach G3, während unser Helds Dame nimmt G8 ein und lässt H8 hinter sich. Schach von Nacktschnecke: die Bauer pflanzt sich auf F2.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D1; dann mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach F4. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach C8, und gleich darauf nacktschneckes Springer rückt von F4 nach H3 vor.
unser Held schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von G2 nach H3.
Nacktschnecke stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld. Von D8 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E8 führt.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E6 nach F6 zieht, während unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von E8 nach F8. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach G2.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E4. Auf F1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Dame.
unser Held rückt die König von D1 nach D2 vor. Nacktschneckes Läufer erreicht C3 und bedroht unser Helds König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3. Matt. Nacktschnecke schließt das Netz und unser Held fällt auf G1.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 43 s
- Züge
- 38
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 3 / 3
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 7 / 3
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (38 Züge) dauerte länger als 20 % der Partien auf dieser Etage.