Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Luftelementar. Der Dungeon wacht schweigend.

Nach 20 Zügen hat sich der Staub noch nicht gelegt.

Schachmatt. Luftelementar besiegt unser Held auf dieser Etage.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F1. Aus der Finsternis schiebt Luftelementar die Bauer nach A3, und gleich darauf unser Helds König nimmt G2 ein und lässt F1 hinter sich.

Luftelementars Dame erreicht C6 und bedroht unser Helds König.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G2 nach G3, während mit Dungeon-List führt Luftelementar die Dame nach C1. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F4, und luftelementars Dame rückt von C1 nach C5 vor.

unser Held rückt die König von F4 nach E4 vor. Luftelementars Springer erreicht G5 und bedroht unser Helds König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F4. Schach von Luftelementar: die Springer pflanzt sich auf E6.

unser Helds König nimmt E4 ein und lässt F4 hinter sich. Luftelementar antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E4 nach D3.

Mit Dungeon-List führt Luftelementar die Bauer nach A2. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E4. Schach von Luftelementar: die Springer pflanzt sich auf G5.

unser Held rückt die König von E4 nach F4 vor. Schachmatt: Luftelementar beendet unser Held auf E5.