Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Ratte auf Etage 1.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Bauer auf A3.
Ratte fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B2 nach A3.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von G6 nach G5 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C1 nach B2. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E4; dann rattes Bauer rückt von D7 nach D5 vor. unser Held rückt die Bauer von F2 nach F3 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf G4 und beobachtet jedes Feld.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F3 nach G4.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E8, während unser Helds Bauer nimmt E5 ein und lässt E4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von D5 nach D4 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C2 nach C3.
Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf C3.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.
Rattes Bauer rückt von A5 nach A4 vor. unser Held rückt die Bauer von C3 nach C4 vor; dann ratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C8, und unser Helds Bauer nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von C8 nach D8 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G6 nach G7. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D7.
unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Rattes Bauer rückt von E7 nach E6 vor. Von G7 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Ratte stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf C3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E8, während unser Helds Läufer nimmt D2 ein und lässt C3 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht. Von G5 aus zwingt unser Helds Läufer Ratte zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C8. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F8 führt.
Rattes König rückt von C8 nach D7 vor. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf D8.