Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Läufer schlägt unser Helds Dame auf D8.
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach F3; dann mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach E4. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach D2.
Nachdem er die Springer auf D2 stürzt, bedroht Nacktschnecke unser Helds König.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E1 nach D2.
Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf E3 schach.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E3 landet.
Nacktschneckes Läufer erreicht C5 und bedroht unser Helds König.
unser Helds König nimmt D3 ein und lässt E3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von G3 nach E2 zieht. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf E2 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach D6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2; dann nacktschneckes Läufer rückt von D6 nach G3 vor.
unser Held rückt die König von D2 nach E3 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Läufer auf E1 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach B4, während unser Helds König nimmt F2 ein und lässt E2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von H6 nach H5 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach H4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach G2. Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf H3 schach.
unser Held rückt die König von G2 nach H2 vor; dann nacktschnecke stellt die Läufer auf C5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H1.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach H6, und unser Helds König nimmt H2 ein und lässt H1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach F8 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H2 nach H1.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach D6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach G1.
Schach von Nacktschnecke: die Bauer pflanzt sich auf H2.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H2 landet.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf H5 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E8, während unser Helds König nimmt F2 ein und lässt G2 hinter sich.
Schach von Nacktschnecke: die Läufer pflanzt sich auf C5.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F2 nach E2; dann mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach H4. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H4 landet.
Nacktschneckes Läufer rückt von C5 nach D6 vor. unser Held rückt die Bauer von C2 nach C4 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E5, und unser Helds König nimmt E4 ein und lässt D3 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von D6 nach B4 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E5 landet.
Schach von Nacktschnecke: die Läufer pflanzt sich auf D6.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D5; dann nacktschneckes König rückt von D8 nach E8 vor. unser Held rückt die Bauer von H4 nach H5 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Läufer auf F4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7, während unser Helds Bauer nimmt C6 ein und lässt C5 hinter sich.
Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf E6 schach.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D5 nach C5; dann mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach E5. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D7 landet.
Nacktschneckes Läufer rückt von E5 nach C7 vor. unser Held rückt die Bauer von H5 nach H6 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach D8, und unser Helds König nimmt B7 ein und lässt C6 hinter sich.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes König schlägt unser Helds Bauer auf H6.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B7 nach C8, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach F6. unser Helds Bauer wird auf D8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Läufer schlägt unser Helds Dame auf D8.
unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf D8 landet.
Nacktschnecke stellt die König auf G5 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E5, während unser Helds König nimmt E6 ein und lässt E7 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G5 nach H4 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E6 nach E5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E4, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von G5 nach H4 vor.
unser Held rückt die König von E4 nach F4 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach G2. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von F3 nach G2.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 56 s
- Züge
- 89
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 3
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 14 / 13
- Erster Schlagzug
- Zug 2
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (89 Züge) dauerte länger als 84 % der Partien auf dieser Etage.