Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.

Ratte rückt seinen König nach C8 vor und holt sich unser Dame.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Ratte.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf A3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A4, und rattes Springer rückt von D7 nach F6 vor.

unser Held rückt die Bauer von D2 nach D3 vor, während ratte stellt die Springer auf E4 und beobachtet jedes Feld. Von D3 nach E4 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Springer.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D7; dann unser Helds Bauer nimmt E5 ein und lässt E4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D7 nach E8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E5 nach E6.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C3. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E4, während rattes König rückt von E8 nach F8 vor.

unser Held rückt die Bauer von F2 nach F4 vor, und ratte stellt die Bauer auf C5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H4.

Ratte rückt nach H3 vor und holt sich unsere Bauer.

Von G2 nach H3 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.

Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach G7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E4 nach E5. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C4.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F5, und rattes Bauer rückt von C7 nach C6 vor. unser Held setzt mit der Bauer auf F6 schach.

Ratte rückt nach F6 vor und holt sich unsere Bauer.

Indem er die Bauer auf F6 nimmt, setzt unser Held Ratte schach.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach E7 führt.

Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach E8 zieht. unser Held setzt mit der Bauer auf F7 schach.

Ratte zieht den König von E8 nach F7 und stürzt unser Helds Bauer.

Umwandlung: auf E8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Ratte rückt nach E8 vor und holt sich unsere Dame.

unser Held rückt die Bauer von H3 nach H4 vor, und ratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H5.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E6, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt H6 ein und lässt H5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E6 nach E5 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H6 nach H7.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E6. Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Rattes König rückt von E6 nach D7 vor. Von H7 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Ratte stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach H8 führt.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C7. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf C3.

Ratte antwortet, indem er die König von C7 nach B7 zieht. Von C3 nach C4 verschlingt unser Helds Dame Rattes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G5. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach G4, während rattes Bauer rückt von C6 nach C5 vor.

Von G4 nach G5 verschlingt unser Helds Dame Rattes Bauer.

Ratte stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf A5.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C3, und gleich darauf unser Helds Dame nimmt C5 ein und lässt A5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von B7 nach A8 zieht.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf C3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B7. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach E5, und rattes König rückt von B7 nach B6 vor.

unser Held rückt die Bauer von C2 nach C4 vor, während ratte stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf E6.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A7; dann unser Helds Bauer nimmt C5 ein und lässt C4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von A7 nach B7 zieht.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E7 führt.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C6, während rattes König rückt von A8 nach B8 vor.

Von E8 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Ratte stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E7 führt.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B8. unser Held setzt mit der Bauer auf C7 schach.

Ratte antwortet, indem er die König von B8 nach B7 zieht. Umwandlung: auf C8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Ratte rückt nach C8 vor und holt sich unsere Dame.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E8 führt.

Rattes König rückt von C8 nach B7 vor. unser Held rückt die Bauer von A4 nach A5 vor, während ratte stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld.

Von E7 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B8; dann unser Helds Bauer nimmt A6 ein und lässt A5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von B8 nach C8 zieht.

unser Held setzt mit der Dame auf E8 schach.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C7. Von E7 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Rattes König rückt von C7 nach B6 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E6 führt.

Ratte stellt die König auf A7 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Dame auf E7 schach.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A8. Von E8 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Ratte antwortet, indem er die König von A8 nach A7 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E7 führt.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A7.

Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.