Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Moosbär auf Etage 27 heraus.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Bauer auf F3.
Moosbärs Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F3 landet.
Aus der Finsternis schiebt Moosbär die Bauer nach D3. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F3 nach G4.
Moosbär setzt mit der Bauer auf D2 schach.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D1. Moosbärs Dame erreicht B3 und bedroht unser Helds König.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E2; dann moosbärs Turm rückt von D6 nach D7 vor. unser Held rückt die Bauer von G4 nach G5 vor.
Auf D1 wandelt Moosbär um und gewinnt eine verstärkende Dame.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2. Moosbärs Dame erreicht D2 und bedroht unser Helds König.
unser Helds Springer nimmt E2 ein und lässt G1 hinter sich. Schach von Moosbär: die Dame pflanzt sich auf E3.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F2 nach F1. Moosbär setzt mit der Turm auf H1 schach.
Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach G1. Moosbärs Klinge fällt auf E1 und es ist Matt gegen unser Held.