Schlachtchronik

Alberto C. zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

Alberto C.s Turm landet auf G7 und besiegt Nacktschneckes Springer!

Schachmatt! Alberto C. stürzt Nacktschnecke und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: Alberto C.s Springer stürzt die Läufer auf C3.

Nacktschneckes Bauer rückt von E4 nach E3 vor. Von D2 nach E3 verschlingt Alberto C.s Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke zieht den Bauer von B3 nach A2 und stürzt Alberto C.s Bauer.

Ein sauberer Schlag: Alberto C.s Turm stürzt die Bauer auf A2.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7. Von C3 nach B5 verschlingt Alberto C.s Springer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht; dann alberto C. gleitet mit der Turm über das Brett, von A2 nach A4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E6.

Von A4 nach C4 verschlingt Alberto C.s Turm Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes Springer rückt von F6 nach E8 vor. Ein sauberer Schlag: Alberto C.s Turm stürzt die Bauer auf G4.

Nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Alberto C. die Bauer auf E4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C6; dann alberto C.s Springer nimmt C3 ein und lässt B5 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C6 nach B7 zieht, und gleich darauf alberto C. gleitet mit der Turm über das Brett, von G4 nach H4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach G7.

Mit fester Hand führt Alberto C. die Turm nach H7, während nacktschneckes Bauer rückt von D6 nach D5 vor. Von C3 nach D5 verschlingt Alberto C.s Springer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke stellt die König auf A8 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: Alberto C.s Turm stürzt die Springer auf G7.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F6. Indem er die Bauer auf B6 nimmt, setzt Alberto C. Nacktschnecke schach.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A8 nach B8 zieht. Von D7 aus zwingt Alberto C.s Springer Nacktschnecke zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A7. Indem er die Bauer auf F6 nimmt, setzt Alberto C. Nacktschnecke schach.

Nacktschneckes König rückt von A7 nach A8 vor. Und es ist Schachmatt: Alberto C. beendet die Partie auf D8.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 8 s
Züge
33
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
14 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (33 Züge) dauerte länger als 15 % der Partien auf dieser Etage.

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