Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.

Nacktschnecke rückt seinen König nach G7 vor und holt sich unser Dame.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von F2 nach G3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Springer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7.

Von H3 nach G4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes Bauer rückt von E5 nach E4 vor. unser Held rückt die Bauer von A2 nach A4 vor, während nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E3.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf H6.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach C8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A4 nach A5. Nacktschnecke schlägt die Bauer auf G3 und setzt unser Held schach.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F1, während nacktschneckes König rückt von C8 nach D8 vor. unser Held rückt die Bauer von A5 nach A6 vor, und nacktschnecke stellt die Läufer auf E5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D6, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt A7 ein und lässt A6 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von D6 nach D5 zieht. Umwandlung: auf A8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach B8. Indem er die Läufer auf B8 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Nacktschneckes König rückt von D8 nach D7 vor. Von C8 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke rückt nach C8 vor und holt sich unsere Dame.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B8; dann unser Helds Bauer nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E6 nach E5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G5 nach G6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf H7.

Nacktschneckes König rückt von C7 nach C6 vor. Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf E6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C2, und gleich darauf unser Helds Dame nimmt F8 ein und lässt H8 hinter sich.

Nacktschneckes Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Springer entsteht.

Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach D3. Von E2 nach D3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Springer.

Nacktschneckes König rückt von C6 nach B6 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf E5.

Nacktschneckes Bauer erreicht E2 und bedroht unser Helds König.

Von E5 nach E2 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A6. Indem er die Bauer auf E6 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A6 nach B5 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C5 führt.

Nacktschnecke zieht den König von B5 nach C5 und stürzt unser Helds Dame.

Indem er die Bauer auf D5 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Nacktschnecke rückt nach D5 vor und holt sich unsere Dame.

unser Held rückt die Bauer von D3 nach D4 vor, und nacktschnecke stellt die König auf E4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D5.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F3, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt D6 ein und lässt D5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F3 nach E4 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D6 nach D7.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E5. Umwandlung: auf D8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschneckes König rückt von E5 nach F5 vor. unser Held setzt mit der Dame auf D5 schach.

Nacktschnecke stellt die König auf F4 und beobachtet jedes Feld. Von D4 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G5. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E5 führt.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G5 nach H6 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf F6 schach.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H5. Von F3 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschneckes König rückt von H5 nach H6 vor. unser Held rückt die Dame von F3 nach G4 vor, und nacktschnecke stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld.

unser Held setzt mit der Dame auf D7 schach.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H6, und gleich darauf unser Helds Dame nimmt D5 ein und lässt D7 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H6 nach G6 zieht.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D6 führt.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G5. unser Held setzt mit der Dame auf G3 schach.

Nacktschneckes König rückt von G5 nach H6 vor. Von H3 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G3 führt.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H6. unser Held setzt mit der Dame auf G7 schach.

Nacktschnecke rückt nach G7 vor und holt sich unsere Dame.

Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
4 min 38 s
Züge
92
Wie sie endete
Remis
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 5
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
16 / 37
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (92 Züge) dauerte länger als 86 % der Partien auf dieser Etage.

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