Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Helds Dame landet auf G6 und besiegt Nacktschneckes Springer!

Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf C3.

Nacktschneckes König rückt von E8 nach E7 vor. Von A2 nach B3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf D5 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6.

Von B4 nach C5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke zieht den Bauer von B6 nach C5 und stürzt unser Helds Bauer.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B2 nach B3, während mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach E8. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach A3, und nacktschneckes Bauer rückt von C5 nach C4 vor.

unser Held rückt die Bauer von B3 nach B4 vor, während nacktschnecke stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E3. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G4.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach F6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von A3 nach C1. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G6.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf E3.

Nacktschneckes Springer rückt von E8 nach F6 vor. unser Held rückt die Läufer von E3 nach B6 vor, und nacktschnecke stellt die Springer auf G8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf D8. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach H6, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von H6 nach F5 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach E3.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F2. Nacktschneckes Springer erreicht D1 und bedroht unser Helds König.

unser Held rückt die König von F2 nach E1 vor. Nacktschnecke rückt nach C3 vor und holt sich unsere Bauer.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach A4; dann unser Helds König nimmt C2 ein und lässt D2 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G6 nach G7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C2 nach D2. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G6.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E3, während nacktschneckes König rückt von G6 nach H7 vor. unser Held rückt die König von E3 nach D4 vor, und nacktschnecke stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf D5.

Schach von Nacktschnecke: die Springer pflanzt sich auf C3.

unser Helds König nimmt C5 ein und lässt D5 hinter sich. Nacktschnecke zieht den Springer von C3 nach E2 und stürzt unser Helds Bauer.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf B5.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach C3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C6, und nacktschneckes Springer rückt von E2 nach C1 vor.

unser Held rückt die Bauer von B4 nach B5 vor, während nacktschnecke stellt die Springer auf A2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B6.

Nacktschneckes Springer erreicht B4 und bedroht unser Helds König.

unser Helds König nimmt B5 ein und lässt C6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von B4 nach D3 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B6 nach B7.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F5. Umwandlung: auf B8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschneckes Springer rückt von D3 nach F4 vor. unser Held rückt die Dame von B8 nach C8 vor. Nacktschnecke zieht den Bauer von F5 nach G4 und stürzt unser Helds Bauer.

Indem er die Bauer auf C3 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H7, und gleich darauf unser Helds Dame nimmt C6 ein und lässt C3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H7 nach G8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G5 nach G6.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G7. Von F6 aus zwingt unser Helds Läufer Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke zieht den König von G7 nach G6 und stürzt unser Helds Bauer.

unser Held rückt die König von B5 nach C5 vor, während nacktschnecke stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Dame auf C7 schach.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G8. Von C8 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G8 nach H7 zieht. Von C8 nach G4 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach G6. unser Held setzt mit der Dame auf H5 schach.

Nacktschneckes König rückt von H7 nach G8 vor. Indem er die Springer auf G6 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Nacktschnecke stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach H6 führt.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7, und gleich darauf unser Helds Läufer nimmt D8 ein und lässt F6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach E8 zieht.

Von H8 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D6, und nacktschneckes König rückt von F7 nach G6 vor.

unser Held rückt die König von D6 nach E6 vor.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
7 min 44 s
Züge
93
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 5
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
14 / 5
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (93 Züge) dauerte länger als 87 % der Partien auf dieser Etage.

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