Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.

unser Held antwortet mit Wut: der König springt von C4 nach D4 und schlägt die feindliche Läufer.

Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D1; dann mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach A3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C2, und gleich darauf nacktschneckes Läufer rückt von A3 nach C5 vor.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C2 nach C3.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf E4 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach D4.

unser Held schlägt die feindliche Läufer: der König springt von C4 nach D4.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von G3 nach F1 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E4 landet.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach G3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F3; dann nacktschneckes Bauer rückt von E6 nach E5 vor.

unser Held rückt die König von F3 nach G2 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf D6 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Springer: der König springt von G2 nach F1.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E4, während unser Helds König nimmt G2 ein und lässt F1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach F8 zieht.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von G2 nach G3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F4, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von E7 nach E6 vor.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von F4 nach E4.

Nacktschnecke stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach H5, und unser Helds König nimmt G5 ein und lässt F4 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von H5 nach H4 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H4 landet.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach H6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach H5; dann nacktschneckes Bauer rückt von D6 nach D5 vor.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H6 landet.

Nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C7, während unser Helds König nimmt F6 ein und lässt G5 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C7 nach D8 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von F6 nach E6.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E5, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von D4 nach D3 vor.

unser Held rückt die König von E5 nach E4 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf D2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E3 nach D2.

Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
39 s
Züge
49
Wie sie endete
Remis
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
14 / 0
Erster Schlagzug
Zug 2

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (49 Züge) dauerte länger als 33 % der Partien auf dieser Etage.

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