Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.
unser Helds König landet auf F5 und besiegt Rattes Springer!
Schachmatt! unser Held stürzt Ratte und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von B2 nach A3 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Rattes Springer rückt von D7 nach B6 vor. unser Held rückt die Bauer von H2 nach H3 vor. Ratte rückt nach H3 vor und holt sich unsere Bauer.
Von G2 nach H3 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E5; dann unser Helds Bauer nimmt H4 ein und lässt H3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E3.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F4, während rattes Springer rückt von B6 nach C8 vor.
Indem er die Bauer auf E5 nimmt, setzt unser Held Ratte schach.
Ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach A7, und gleich darauf unser Helds König nimmt F2 ein und lässt E1 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von E7 nach E6 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F2 nach F3. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C4.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F4, und rattes Bauer rückt von C6 nach C5 vor. unser Held rückt die König von F4 nach G5 vor, während ratte stellt die Springer auf C8 und beobachtet jedes Feld.
Von G5 nach G6 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.
Rattes Springer erreicht E7 und bedroht unser Helds König.
unser Helds König nimmt G7 ein und lässt G6 hinter sich. Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf F5.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G7 nach G6. Ratte schlägt die Bauer auf H4 und setzt unser Held schach.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach H5, während rattes Springer rückt von H4 nach F5 vor. unser Held rückt die König von H5 nach G5 vor.
Ratte zieht den König von E6 nach E5 und stürzt unser Helds Bauer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D6. Von G5 nach F5 verschlingt unser Helds König Rattes Springer.
Ratte zieht den Bauer von C4 nach D3 und stürzt unser Helds Bauer.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D3.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C4. Von D3 nach C4 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Rattes Bauer rückt von C7 nach C5 vor. unser Held rückt die König von F5 nach E4 vor, während ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C5.
Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach G7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C5 nach B5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H8.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf A5.
Rattes König rückt von H8 nach G7 vor. unser Held rückt die König von A5 nach B5 vor, und ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H7, und gleich darauf unser Helds König nimmt D5 ein und lässt C5 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von H7 nach G7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C4 nach C5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F6.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C6, und rattes König rückt von F6 nach E7 vor. unser Held rückt die Bauer von A4 nach A5 vor, während ratte stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E8; dann unser Helds Bauer nimmt C7 ein und lässt C6 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach F7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D6 nach D7. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F8.
Umwandlung: auf C8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Rattes König rückt von F8 nach G7 vor. unser Held rückt die Bauer von A5 nach A6 vor, und ratte stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G5. Umwandlung: auf A8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Ratte antwortet, indem er die König von G5 nach F6 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D7 nach C6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C5, und rattes König rückt von F7 nach G7 vor. unser Held rückt die Dame von A8 nach A6 vor, während ratte stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C7 führt.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H8. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf A8.