Schlachtchronik
In den Tiefen von Verfluchter Wald stellt sich unser Held Moosbär.
unser Held antwortet mit Wut: der Springer springt von C4 nach B2 und schlägt die feindliche Dame.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Moosbär flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Helds Bauer nimmt E3 ein und lässt E2 hinter sich. Moosbär schlägt die Bauer auf E3 und setzt unser Held schach.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Turm auf E3.
Mit Dungeon-List führt Moosbär die Dame nach E5. Von F1 nach C4 verschlingt unser Helds Läufer Moosbärs Bauer.
Moosbär zieht den Bauer von A3 nach B2 und stürzt unser Helds Bauer.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf B2.
Moosbär rückt nach B2 vor und holt sich unsere Läufer.
Von C4 nach A6 verschlingt unser Helds Läufer Moosbärs Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Moosbär die König nach E7; dann unser Helds Springer nimmt D2 ein und lässt B1 hinter sich. Moosbär antwortet, indem er die Läufer von D6 nach B4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C2 nach C3.
Mit Dungeon-List führt Moosbär die König nach D6. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf B4.
Moosbärs Bauer rückt von E6 nach E5 vor. unser Held setzt mit der Springer auf C4 schach.
Moosbär stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Dame auf B2.
Aus der Finsternis schiebt Moosbär die Bauer nach E4, und gleich darauf unser Helds Turm nimmt C1 ein und lässt A1 hinter sich. Moosbär antwortet, indem er die König von E7 nach F8 zieht.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Bauer auf C7.
Mit Dungeon-List führt Moosbär die König nach G7. Von C7 nach A7 verschlingt unser Helds Turm Moosbärs Bauer.
Moosbärs König rückt von G7 nach F6 vor. unser Held rückt die Dame von D1 nach C2 vor, während moosbär stellt die König auf E5 und beobachtet jedes Feld.
Von A7 nach F7 verschlingt unser Helds Turm Moosbärs Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Moosbär die König nach D5; dann unser Helds Bauer nimmt B5 ein und lässt B4 hinter sich. Moosbär antwortet, indem er die König von D5 nach E6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von F7 nach F4.
Mit Dungeon-List führt Moosbär die König nach E7. Indem er die Bauer auf E4 nimmt, setzt unser Held Moosbär schach.
Moosbärs König rückt von E7 nach D6 vor. Von D3 aus zwingt unser Helds Dame Moosbär zur Verteidigung.
Moosbär stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf D5. Aus der Finsternis schiebt Moosbär die König nach B6.
unser Held setzt mit der Turm auf E6 schach.
Moosbär antwortet, indem er die König von B6 nach A7 zieht. Von D7 aus zwingt unser Helds Dame Moosbär zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Moosbär die König nach B8. unser Held setzt das finale Matt von E8 aus.