Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Abgrundflügel. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Helds Läufer landet auf C4 und besiegt Abgrundflügels Turm!
Schachmatt! unser Held stürzt Abgrundflügel und beansprucht den Sieg.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Turm auf C4.
Tarnung. unser Helds Falle lässt Abgrundflügel verwirrt zurück.
Abgrundflügels Bauer erreicht F2 und bedroht unser Helds König.
unser Held rückt die König von E1 nach F1 vor; dann abgrundflügel stellt die Läufer auf C8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf C1.
Abgrundflügel rückt nach H1 vor und holt sich unsere Turm.
Von C1 nach E3 verschlingt unser Helds Dame Abgrundflügels Bauer.
Abgrundflügels Läufer erreicht H3 und bedroht unser Helds König.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf F2.
Mit Dungeon-List führt Abgrundflügel die Dame nach D5. Von G1 nach H3 verschlingt unser Helds Springer Abgrundflügels Läufer.
Abgrundflügels Dame rückt von D5 nach D6 vor, während unser Held rückt die Springer von H3 nach F4 vor. Abgrundflügel stellt die Turm auf F5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G3; dann aus der Finsternis schiebt Abgrundflügel die Bauer nach A5. unser Helds Bauer nimmt B3 ein und lässt B2 hinter sich, und gleich darauf abgrundflügel antwortet, indem er die Bauer von A5 nach A4 zieht.
Von B3 nach A4 verschlingt unser Helds Bauer Abgrundflügels Bauer.
Abgrundflügels Bauer erreicht H4 und bedroht unser Helds König.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F3. Abgrundflügel schlägt die Springer auf F4 und setzt unser Held schach.
Von E3 nach F4 verschlingt unser Helds Dame Abgrundflügels Turm.
Abgrundflügel setzt mit der Dame auf D3 schach.
Abgrundflügel fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 3 min 9 s
- Züge
- 53
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 6 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 16 / 8
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 95
Gegen Abgrundflügel haben Helden 13 % von 8 beendeten Partien gewonnen (1 Siege, 7 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 19 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 27 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (53 Züge) dauerte länger als 88 % der Partien auf dieser Etage.