Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Gargoyle. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Held antwortet mit Wut: der König springt von G2 nach H2 und schlägt die feindliche Bauer.
Schachmatt. Gargoyle besiegt unser Held auf dieser Etage.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held rückt die König von E1 nach F1 vor, während gargoyle stellt die Läufer auf G5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G2.
Gargoyle schlägt die Bauer auf H2 und setzt unser Held schach.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf H2.
Gargoyle antwortet, indem er die Bauer von C3 nach C2 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H2 nach H1. Mit Dungeon-List führt Gargoyle die König nach F7.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach H2, während gargoyles Dame rückt von G4 nach D1 vor. unser Held rückt die König von H2 nach H3 vor.
Gargoyles Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Läufer entsteht.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G3. Aus der Finsternis schiebt Gargoyle die Dame nach F1, und gleich darauf unser Helds König nimmt G4 ein und lässt G3 hinter sich.
Aus dem Schatten, Meucheln. Gargoyle verliert eine Figur an unser Helds Klinge.
Gargoyles Dame erreicht G2 und bedroht unser Helds König.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G4 nach H4. Schach von Gargoyle: die Dame pflanzt sich auf H2.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach G4. Gargoyles Bauer rückt von C4 nach C3 vor, während unser Held rückt die König von G4 nach F3 vor.
Gargoyle stellt die Turm auf B3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E4; dann aus der Finsternis schiebt Gargoyle die Dame nach H5.
unser Helds König nimmt D3 ein und lässt E4 hinter sich, und gleich darauf gargoyle antwortet, indem er die König von F7 nach G8 zieht. unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach C4.
Mit Dungeon-List führt Gargoyle die Turm nach A3, während mit fester Hand führt unser Held die König nach B5. Gargoyles Läufer rückt von C1 nach E3 vor, und unser Held rückt die König von B5 nach C6 vor.
Gargoyle stellt die Bauer auf C2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D7. Aus dem Schatten, Meucheln. Gargoyle verliert eine Figur an unser Helds Klinge.
Aus der Finsternis schiebt Gargoyle die Turm nach A2. Von D7 nach E6 verschlingt unser Helds König Gargoyles Bauer.
Gargoyles Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E6 nach D6, und mit Dungeon-List führt Gargoyle die Dame nach C3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D5.
Gargoyles Dame erreicht C5 und bedroht unser Helds König.
unser Held rückt die König von D5 nach E6 vor. Schach von Gargoyle: die Dame pflanzt sich auf G4.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F6. Gargoyle setzt mit der Dame auf B6 schach.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf E5.
Gargoyles Klinge fällt auf E6 und es ist Matt gegen unser Held.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 41 s
- Züge
- 46
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 3 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 3 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 2
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 2
Statistik von Etage 55
Gegen Gargoyle haben Helden 19 % von 16 beendeten Partien gewonnen (3 Siege, 12 Niederlagen, 1 Remis). Durchschnittliche Länge: 26 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 42 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (46 Züge) dauerte länger als 88 % der Partien auf dieser Etage.