Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.

Ratte rückt seinen König nach G2 vor und holt sich unser Dame.

Ratte fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf A3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach B4. Von A3 nach B4 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Springer.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von D7 nach D6 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf A5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach E5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A6, und rattes König rückt von E8 nach F8 vor.

unser Held rückt die Bauer von A6 nach A7 vor, während ratte stellt die Bauer auf E4 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf A8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G7. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf E4.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von D6 nach D5 zieht. Von E4 nach D5 verschlingt unser Helds Dame Rattes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C6. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf C6.

Rattes König rückt von G7 nach H8 vor. Von C6 nach C5 verschlingt unser Helds Dame Rattes Bauer.

Ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf G5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H7.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E7 führt.

Ratte antwortet, indem er die König von H7 nach H6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G5.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G3, und rattes König rückt von H6 nach H5 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G5.

Ratte stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F5.

Von G4 aus zwingt unser Helds Bauer Ratte zur Verteidigung.

Ratte rückt nach F4 vor und holt sich unsere Bauer.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D6 führt.

Ratte zieht den König von F4 nach G4 und stürzt unser Helds Bauer.

unser Held setzt mit der Dame auf E6 schach.

Ratte rückt nach G5 vor und holt sich unsere Bauer.

Von F6 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Ratte stellt die König auf H5 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G6 führt.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H4, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt E4 ein und lässt E2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von H4 nach H3 zieht; dann unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von G6 nach G1.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E5, und rattes König rückt von H4 nach H3 vor.

unser Held rückt die Bauer von D2 nach D4 vor, während ratte stellt die König auf H4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D5.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H3. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G2 führt.

Ratte rückt nach G2 vor und holt sich unsere Dame.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E5 nach E6, und mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G3. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E7, während rattes König rückt von G3 nach H4 vor.

Umwandlung: auf E8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Ratte stellt die König auf G5 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H4, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt D7 ein und lässt D6 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von H4 nach H3 zieht. Umwandlung: auf D8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H2. unser Held setzt mit der Dame auf D2 schach.

Rattes König rückt von H2 nach G3 vor. unser Held rückt die Dame von E8 nach E4 vor, während ratte stellt die König auf H3 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G3; dann unser Helds Bauer nimmt C5 ein und lässt C4 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von G3 nach H3 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C5 nach C6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G3.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C7, während rattes König rückt von G3 nach H3 vor. Umwandlung: auf C8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Ratte stellt die König auf G3 und beobachtet jedes Feld. Von G8 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H3. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach H8 führt.

Ratte antwortet, indem er die König von H3 nach G3 zieht. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf F4.