Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Ratte auf Etage 1 heraus.

unser Held antwortet mit Wut: der Dame springt von F1 nach E2 und schlägt die feindliche Dame.

Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.

Rattes König rückt von E8 nach D8 vor. unser Held rückt die Bauer von G2 nach G3 vor; dann ratte stellt die Bauer auf E5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E7, und unser Helds Bauer nimmt D3 ein und lässt D2 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von A5 nach A4 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C2 nach C3. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C4.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D3 nach C4.

Rattes Springer rückt von D7 nach B8 vor. unser Held rückt die Bauer von C4 nach C5 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf E4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F6, während unser Helds König nimmt D2 ein und lässt E1 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von F6 nach E6 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach C3. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach D7.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach B4, und gleich darauf rattes König rückt von E6 nach E7 vor. unser Held rückt die König von B4 nach A5 vor.

Ein grausamer Schlag: Rattes Springer schlägt unser Helds Bauer auf C5.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B4. Ratte setzt mit der Springer auf D3 schach.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von B4 nach A4.

Ratte antwortet, indem er die Springer von D3 nach F4 zieht. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf F4 landet.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach A5; dann rattes König rückt von D8 nach C8 vor.

unser Held rückt die König von A5 nach A6 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B7.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach G5, während unser Helds König nimmt B8 ein und lässt B7 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D7 nach D6 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B8 nach C8.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A4. Rattes König fällt auf C4 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held rückt die Bauer von A2 nach A3 vor; dann ratte stellt die König auf D4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D7.

Rattes Bauer fällt auf F4 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von G3 nach F4.

Ratte antwortet, indem er die König von D4 nach D3 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F3. Rattes Bauer fällt auf F3 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D7 nach C7.

Rattes König rückt von D3 nach E3 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C6 landet.

Ratte stellt die Bauer auf F2 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E4, während unser Helds Bauer nimmt F6 ein und lässt F5 hinter sich.

Auf F1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Dame.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F6 nach F7; dann mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach E1. unser Helds Bauer wird auf F8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ratte setzt mit der Dame auf C3 schach.

unser Held rückt die König von C6 nach D6 vor; dann ratte stellt die Dame auf E3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf F1.

Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf D3.

unser Helds König nimmt E6 ein und lässt D6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Dame von D3 nach D2 zieht, während unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von F1 nach F6.

Rattes Dame fällt auf H2 und reißt unser Held die Bauer weg.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A5; dann rattes König rückt von E4 nach D3 vor. unser Held rückt die Bauer von A5 nach A6 vor.

Ratte setzt mit der Dame auf A2 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E5. Rattes Dame erreicht E2 und bedroht unser Helds König.

unser Helds König nimmt D5 ein und lässt E5 hinter sich. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf G2.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D5 nach E5; dann mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach A2. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F1 führt.

Rattes Dame erreicht E2 und bedroht unser Helds König.

unser Held schlägt die Dame auf E2 und setzt Ratte schach.

Ratte stellt die König auf C3 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B3.

unser Helds Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ratte antwortet, indem er die König von B3 nach C3 zieht, während unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von A8 nach A4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G3.

Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach G2; dann rattes König rückt von C3 nach D3 vor. unser Held schlägt die Bauer auf G3 und setzt Ratte schach.

Ratte stellt die König auf D2 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf C4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D1.

Von G1 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Ratte antwortet, indem er die König von D1 nach D2 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E5 nach E4.

Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.