Schlachtchronik
Das Duell beginnt: Benjamín A. gegen Quarzgolem auf Etage 39.
Benjamín A.s Dame landet auf C7 und besiegt Quarzgolems Dame!
Das Duell endet remis: Benjamín A. und Quarzgolem ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Benjamín A. schlägt die feindliche Turm: der Springer springt von B1 nach C3.
Quarzgolem antwortet, indem er die Dame von A4 nach B4 zieht. Benjamín A. holt sich die feindliche Turm, indem er auf D5 landet.
Mit Dungeon-List führt Quarzgolem die Dame nach D6. Mit fester Hand führt Benjamín A. die Springer nach C3.
Benjamín A. aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Quarzgolem.
Quarzgolems Dame rückt von D6 nach E6 vor, und gleich darauf benjamín A. rückt die Bauer von B2 nach B3 vor. Quarzgolem stellt die Bauer auf E3 und beobachtet jedes Feld.
Benjamín A. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D2 nach E3.
Aus der Finsternis schiebt Quarzgolem die Springer nach B4. Benjamín A.s Bauer nimmt A4 ein und lässt A2 hinter sich. Benjamín A. aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Quarzgolem.
Quarzgolem antwortet, indem er die Bauer von G5 nach G4 zieht. Benjamín A. gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H4, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Quarzgolem die Dame nach C8.
Mit fester Hand führt Benjamín A. die Läufer nach B2; dann quarzgolems Dame rückt von C8 nach C6 vor. Benjamín A. rückt die Bauer von F2 nach F4 vor.
Ein grausamer Schlag: Quarzgolems Läufer schlägt Benjamín A.s Bauer auf C2.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die Dame auf D2. Aus dem Schatten, Meucheln. Quarzgolem verliert eine Figur an Benjamín A.s Klinge.
Aus der Finsternis schiebt Quarzgolem die Läufer nach E4. Benjamín A. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F4 nach E5.
Benjamín A. hüllt eine Figur in Tarnung; Quarzgolem zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.
Quarzgolem antwortet, indem er die König von E8 nach F7 zieht. Benjamín A. gleitet mit der Dame über das Brett, von D2 nach D4, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Quarzgolem die Dame nach D6.
Benjamín A. schlägt die Springer auf A7 und setzt Quarzgolem schach.
Quarzgolems Dame rückt von D6 nach C7 vor. Benjamín A. schlägt die Dame auf C7 und setzt Quarzgolem schach.
Quarzgolem stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die Dame auf G7. Aus der Finsternis schiebt Quarzgolem die Läufer nach C6.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Benjamín A. und Quarzgolem.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 7 min 50 s
- Züge
- 41
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 6 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 24 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 4
Statistik von Etage 39
Gegen Quarzgolem haben Helden 22 % von 9 beendeten Partien gewonnen (2 Siege, 5 Niederlagen, 2 Remis). Durchschnittliche Länge: 32 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 5 min 19 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (41 Züge) dauerte länger als 67 % der Partien auf dieser Etage.