Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Helds König landet auf E1 und besiegt Nacktschneckes Turm!
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf H6.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach H5, und gleich darauf unser Helds Läufer nimmt E3 ein und lässt H6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E5 nach E4 zieht; dann unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von E3 nach A7.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach G3. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach B6, und nacktschneckes Bauer rückt von C3 nach C2 vor.
unser Held rückt die Läufer von B6 nach E3 vor. Schach von Nacktschnecke: die Läufer pflanzt sich auf B4.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E5; dann unser Helds König nimmt F1 ein und lässt E2 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von H5 nach G7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von E3 nach D2. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach H5.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Läufer auf B4.
Nacktschneckes Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.
unser Held rückt die Läufer von B4 nach E1 vor. Nacktschnecke schlägt die Läufer auf E1 und setzt unser Held schach.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Turm auf E1.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E3, und gleich darauf unser Helds König nimmt E2 ein und lässt E1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E5 nach E4 zieht.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf E3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F8. Von E3 nach E4 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Schach von Nacktschnecke: die Bauer pflanzt sich auf D5.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf D5.
Nacktschnecke stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E5; dann unser Helds König nimmt F3 ein und lässt E4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht. Von F3 nach G3 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach H4, während nacktschneckes Springer rückt von G7 nach E6 vor.
Von H4 nach H5 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Schach von Nacktschnecke: die Springer pflanzt sich auf F4.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7, und gleich darauf unser Helds König nimmt F5 ein und lässt G4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von F4 nach G6 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Springer auf G6.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F5, und nacktschneckes König rückt von D8 nach C8 vor.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf E5.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 56 s
- Züge
- 49
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 18 / 3
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (49 Züge) dauerte länger als 33 % der Partien auf dieser Etage.