Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: Benjamín A. fordert Drake auf Etage 85 heraus.

Benjamín A.s König landet auf C1 und besiegt Drakes Dame!

Benjamín A. fällt Drakes Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die Bauer auf G3. Aus der Finsternis schiebt Drake die Bauer nach B3, und benjamín A.s König nimmt D1 ein und lässt E1 hinter sich.

Drake antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht, während benjamín A. gleitet mit der König über das Brett, von D1 nach E2. Mit Dungeon-List führt Drake die Läufer nach D6.

Mit fester Hand führt Benjamín A. die König nach E3; dann drakes Bauer rückt von C3 nach C2 vor. Benjamín A. rückt die König von E3 nach D2 vor.

Schach von Drake: die Läufer pflanzt sich auf B4.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die König auf C1. Aus der Finsternis schiebt Drake die Läufer nach E1, während benjamín A.s König nimmt B2 ein und lässt C1 hinter sich.

Auf C1 wandelt Drake um und gewinnt eine verstärkende Dame.

Benjamín A. schlägt die feindliche Dame: der König springt von B2 nach C1.

Mit Dungeon-List führt Drake die Dame nach F6. Mit fester Hand führt Benjamín A. die König nach B2, und gleich darauf drakes Läufer rückt von E1 nach F2 vor.

Benjamín A. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von B2 nach B3.

Ein grausamer Schlag: Drakes Läufer schlägt Benjamín A.s Bauer auf G3.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die König auf C4. Aus der Finsternis schiebt Drake die König nach E7, und benjamín A.s König nimmt C5 ein und lässt C4 hinter sich.

Drake antwortet, indem er die König von E7 nach E6 zieht, während benjamín A. gleitet mit der König über das Brett, von C5 nach B6. Mit Dungeon-List führt Drake die König nach D6.

Mit fester Hand führt Benjamín A. die König nach A6; dann drakes Läufer rückt von G3 nach H2 vor. Benjamín A. rückt die König von A6 nach B6 vor, und gleich darauf drake stellt die Dame auf G6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die König auf A6. Aus der Finsternis schiebt Drake die Bauer nach E3, während benjamín A.s König nimmt B6 ein und lässt A6 hinter sich.

Drake antwortet, indem er die Dame von G6 nach G8 zieht, und benjamín A. gleitet mit der König über das Brett, von B6 nach A5. Mit Dungeon-List führt Drake die Dame nach H7.

Mit fester Hand führt Benjamín A. die König nach B6, und gleich darauf drakes Bauer rückt von E3 nach E2 vor. Benjamín A. rückt die König von B6 nach A5 vor; dann drake stellt die König auf D5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die König auf B6. Benjamín A. aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Drake.

Drake setzt mit der Turm auf C6 schach.

Benjamín A.s König nimmt B7 ein und lässt B6 hinter sich. Drakes Turm erreicht B6 und bedroht Benjamín A.s König.

Benjamín A. holt sich die feindliche Turm, indem er auf B6 landet.

Schach von Drake: die Dame pflanzt sich auf G6.

Mit fester Hand führt Benjamín A. die König nach C7. Auf E1 wandelt Drake um und gewinnt eine verstärkende Dame.

Benjamín A. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D7 landet.

Drake stellt die Dame auf E2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die König auf E7, während aus der Finsternis schiebt Drake die Dame nach B5.

Benjamín A.s König nimmt F8 ein und lässt E7 hinter sich. Schachmatt: Drake beendet Benjamín A. auf B4.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 31 s
Züge
54
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
4 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
16 / 1
Erster Schlagzug
Zug 7
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 85

Gegen Drake haben Helden 17 % von 47 beendeten Partien gewonnen (8 Siege, 36 Niederlagen, 3 Remis). Durchschnittliche Länge: 25 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 20 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (54 Züge) dauerte länger als 89 % der Partien auf dieser Etage.

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