Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Dame auf F8.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf C3.

Nacktschneckes König rückt von E8 nach F8 vor. Von C2 nach B3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke stellt die Springer auf D7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E8, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt E3 ein und lässt E2 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von D7 nach F6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B3 nach B4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D8.

Von B4 nach C5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke zieht den Bauer von D6 nach C5 und stürzt unser Helds Bauer.

unser Held rückt die Bauer von A2 nach A3 vor, während nacktschnecke stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7; dann unser Helds Bauer nimmt F3 ein und lässt F2 hinter sich. Nacktschnecke schlägt die Bauer auf F3 und setzt unser Held schach.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach F2, und mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach D5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C4, während nacktschneckes Springer rückt von D5 nach C7 vor.

Von C4 nach B5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf B2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G3 hinter sich.

Nacktschnecke zieht den Springer von C7 nach B5 und stürzt unser Helds Bauer.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A3 nach A4, während mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach C7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E1, und nacktschneckes Bauer rückt von C5 nach C4 vor.

unser Held rückt die König von E1 nach D2 vor, während nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D6. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C4.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C4 nach D4. Nacktschnecke setzt mit der Springer auf E6 schach.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach C4. Nacktschnecke rückt nach G4 vor und holt sich unsere Bauer.

unser Held rückt die König von C4 nach B5 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7. Von B5 nach B6 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F3 nach F2 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A4 nach A5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E7.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A6. Nacktschneckes Bauer wird auf F1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

unser Held rückt die Bauer von A6 nach A7 vor, während nacktschnecke stellt die Dame auf F8 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Läufer auf A3 schach.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Dame auf F8.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach C8 zieht. Umwandlung: auf A8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach A3, während nacktschneckes Springer rückt von E6 nach G7 vor.

Von A7 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Springer auf G7.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8. unser Held setzt mit der Dame auf E7 schach.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach C8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von A3 nach D6.

Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
3 min 6 s
Züge
69
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 4
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
21 / 4
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (69 Züge) dauerte länger als 64 % der Partien auf dieser Etage.

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