Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Turm auf B3.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D2 nach C3.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf A2.
unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C1 nach G5, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach C4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B4.
Auf A1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Turm.
unser Held rückt die König von E1 nach D2 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf F6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7, während unser Helds Springer nimmt E2 ein und lässt G1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von E4 nach D5 zieht, und unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von G5 nach H6.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach B1. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach F4, und gleich darauf nacktschneckes Läufer rückt von D5 nach E4 vor.
unser Held rückt die Bauer von F2 nach F3 vor. Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf F3.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F3 landet.
Nacktschneckes Läufer fällt auf F3 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Helds Springer nimmt H5 ein und lässt F4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von B1 nach B3 zieht. unser Held holt sich die feindliche Turm, indem er auf B3 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E6. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B3 nach C4.
Nacktschneckes König rückt von E6 nach D7 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B5 landet.
Nacktschneckes Läufer fällt auf H5 und reißt unser Held die Springer weg.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf F8. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6, während unser Helds Läufer nimmt G7 ein und lässt F8 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E6 nach E5 zieht. unser Held schlägt die Bauer auf F6 und setzt Nacktschnecke schach.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D5. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach E7, und gleich darauf nacktschneckes Läufer rückt von H5 nach E8 vor.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von E7 nach D6.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes König schlägt unser Helds Läufer auf D6.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach H5, und unser Helds Bauer nimmt E4 ein und lässt E3 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von H5 nach G6 zieht. unser Held setzt mit der Bauer auf E5 schach.
Nacktschneckes König fällt auf E5 und reißt unser Held die Bauer weg.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C4; dann nacktschneckes Läufer rückt von G6 nach H5 vor. unser Held rückt die König von D2 nach D3 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Läufer auf E8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D6, während unser Helds Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D6 nach E6 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H5 nach H6. Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Läufer schlägt unser Helds Bauer auf B5.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H7. Nacktschneckes Läufer fällt auf C4 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschnecke stellt die Läufer auf A2 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf C3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7.
unser Held setzt mit der Dame auf D4 schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach C8 zieht. Von C4 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Dame springt von C4 nach A2.
Nacktschneckes König rückt von D7 nach E8 vor. unser Held rückt die Dame von A2 nach A7 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf B5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf B6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B5 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F8 nach G8 zieht, und unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von B5 nach C5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H7.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B5, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von H7 nach G7 vor. unser Held rückt die Bauer von B5 nach B6 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G7. unser Helds Bauer wird auf B8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G7 nach H7 zieht, während unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von B8 nach E5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G6.
Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach D4; dann nacktschneckes König rückt von G6 nach H6 vor. Von H4 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G4 führt.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H7. unser Held setzt mit der Dame auf F5 schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H7 nach H8 zieht. Von H4 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G8. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G5 führt.
Nacktschneckes König rückt von G8 nach F7 vor. unser Held rückt die Dame von H4 nach E4 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf E6.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 49 s
- Züge
- 99
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 8
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 15 / 12
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (99 Züge) dauerte länger als 90 % der Partien auf dieser Etage.