Schlachtchronik

In den Tiefen von Krypta stellt sich unser Held Skelett.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Bauer auf A3.

Skeletts Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Helds Bauer nimmt D3 ein und lässt D2 hinter sich. Skelett antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D2.

Mit Dungeon-List führt Skelett die Bauer nach A3. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E3, und skeletts Bauer rückt von C5 nach C4 vor.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C4.

In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Skelett verschwindet spurlos.

Schach von Skelett: die Turm pflanzt sich auf G2.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C3; dann aus der Finsternis schiebt Skelett die Turm nach B2. Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Bauer auf A3.

Skeletts Läufer erreicht E5 und bedroht unser Helds König.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C3 nach D3. Matt. Skelett schließt das Netz und unser Held fällt auf C5.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
46 s
Züge
14
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
2 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
2 / 0
Erster Schlagzug
Zug 3
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 11

Gegen Skelett haben Helden 52 % von 345 beendeten Partien gewonnen (180 Siege, 108 Niederlagen, 57 Remis). Durchschnittliche Länge: 40 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (14 Züge) dauerte länger als 19 % der Partien auf dieser Etage.

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