Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Ratte auf Etage 1.

unser Helds Bauer landet auf H5 und besiegt Rattes Springer!

unser Held fällt Rattes Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach B6. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.

Ratte antwortet, indem er die Springer von B6 nach C8 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G3. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C4.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D4, und gleich darauf rattes König rückt von E8 nach D8 vor. unser Held rückt die Bauer von D4 nach D5 vor; dann ratte stellt die Springer auf D6 und beobachtet jedes Feld.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C6 landet.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach E8, und unser Helds Bauer nimmt A4 ein und lässt A3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E6 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E4 nach E5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach G7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H4.

Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf H3.

unser Held rückt die Bauer von G3 nach G4 vor, und gleich darauf ratte stellt die Springer auf H5 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von G4 nach H5.

Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf H5.

unser Helds Bauer nimmt A3 ein und lässt A2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von H5 nach H4 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C2 nach C3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F1, und gleich darauf rattes König rückt von E7 nach F8 vor.

unser Held rückt die Bauer von F2 nach F4 vor; dann ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7, und unser Helds König nimmt F3 ein und lässt F2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach E8 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach G4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach H2. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von G4 nach H4.

Auf H1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Dame.

unser Held rückt die König von H4 nach G3 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach H8, während unser Helds König nimmt G3 ein und lässt F2 hinter sich. Rattes Dame erreicht G7 und bedroht unser Helds König.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G3 nach H4; dann mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach H5.

Ratte setzt mit der Dame auf H8 schach.

unser Held rückt die König von H5 nach G5 vor; dann ratte stellt die Dame auf H7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G4.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach B1, und unser Helds König nimmt G3 ein und lässt G4 hinter sich. Ratte setzt mit der Dame auf G1 schach.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G3 nach H3. Rattes Dame erreicht F1 und bedroht unser Helds König.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach G3. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf E1.

unser Held rückt die König von G3 nach G4 vor. Ratte setzt mit der Dame auf E2 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G3. Rattes Dame erreicht D3 und bedroht unser Helds König.

unser Helds König nimmt F2 ein und lässt G3 hinter sich. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf D2.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F2 nach F3; dann mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E4.

Rattes Klinge fällt auf D3 und es ist Matt gegen unser Held.