Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.

Nacktschnecke rückt seinen König nach B8 vor und holt sich unser Dame.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Helds Bauer nimmt F3 ein und lässt F2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B3 nach B2 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C1 nach B2.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf F3.

unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf C3 landet.

Nacktschneckes Bauer fällt auf G2 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held rückt die König von E1 nach F2 vor. Auf G1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Läufer.

unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf G1 landet.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach D5, und unser Helds Bauer nimmt C4 ein und lässt C3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von D5 nach E3 zieht.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B5 landet.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A4; dann nacktschneckes Springer rückt von E3 nach D5 vor.

unser Held rückt die Bauer von A4 nach A5 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Springer auf F6 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von A5 nach B6.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach G4, während unser Helds Bauer nimmt B7 ein und lässt B6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach C7 zieht.

unser Helds Bauer wird auf B8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes König schlägt unser Helds Dame auf B8.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach G2, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von B8 nach C7 vor. unser Held rückt die König von G2 nach H3 vor; dann nacktschnecke stellt die Springer auf E5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F5, und unser Helds König nimmt G5 ein und lässt H4 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C7 nach B6 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F5 landet.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach C4. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von F5 nach E4.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Springer schlägt unser Helds Läufer auf B2.

unser Held rückt die König von E4 nach D5 vor. Nacktschneckes König fällt auf B5 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D5 nach D6.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach A4, während unser Helds König nimmt D5 ein und lässt D6 hinter sich. Nacktschneckes Springer erreicht B6 und bedroht unser Helds König.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D5 nach D6. Schach von Nacktschnecke: die Springer pflanzt sich auf C8.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D5, und gleich darauf nacktschneckes Springer rückt von C8 nach D6 vor. unser Held schlägt die feindliche Springer: der König springt von D5 nach D6.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B4, und unser Helds König nimmt D4 ein und lässt D5 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B4 nach B3 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D4 nach E3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A2.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2; dann nacktschneckes König rückt von A2 nach B1 vor. unser Held rückt die König von D2 nach C3 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf A1 und beobachtet jedes Feld.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C3 nach C4.

Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
59 s
Züge
59
Wie sie endete
Remis
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 5
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
16 / 15
Erster Schlagzug
Zug 1

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (59 Züge) dauerte länger als 49 % der Partien auf dieser Etage.

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