Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.

Nacktschnecke rückt seinen König nach F8 vor und holt sich unser Dame.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C2 nach B3.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Läufer schlägt unser Helds Bauer auf G2.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D1. Nacktschneckes Bauer fällt auf B2 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held rückt die König von D1 nach C2 vor; dann nacktschnecke stellt die Läufer auf H1 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B2 landet.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B4, und unser Helds König nimmt C2 ein und lässt B2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von H1 nach B7 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach G3. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H2 nach G3.

Nacktschneckes Läufer rückt von B7 nach A8 vor. unser Held rückt die Bauer von A2 nach A4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Läufer auf C6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8, während unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G3 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach D7 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E7.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G6. Nacktschneckes Bauer fällt auf G6 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held rückt die Bauer von E2 nach E4 vor. Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf F5.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F5 landet.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8, und unser Helds Bauer nimmt F6 ein und lässt F5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von C6 nach D5 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C2 nach D3.

Nacktschneckes Läufer fällt auf B3 und reißt unser Held die Bauer weg.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E4. Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Läufer schlägt unser Helds Bauer auf A4.

unser Held rückt die Bauer von F6 nach F7 vor. Nacktschneckes Läufer erreicht C2 und bedroht unser Helds König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach D1. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D6 landet.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B6 nach B5 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D6 nach C7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B3.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D7, und gleich darauf nacktschneckes Läufer rückt von D1 nach H5 vor. unser Held rückt die König von D7 nach D8 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld.

unser Helds Bauer wird auf F8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Nacktschneckes König fällt auf F8 und reißt unser Held die Dame weg.

unser Helds König nimmt C7 ein und lässt D8 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F8 nach G7 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D2 nach D4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C6; dann nacktschneckes König rückt von H7 nach H6 vor.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.

Nacktschnecke stellt die Läufer auf E8 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G5, während unser Helds König nimmt B4 ein und lässt C5 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von E8 nach D7 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D5 nach D6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach C8.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B3 landet.

Nacktschneckes König rückt von G5 nach G6 vor. unser Held rückt die König von B3 nach B4 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B5 landet.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H7, und unser Helds König nimmt C6 ein und lässt B5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H7 nach G6 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C6 nach C7.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach F5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D7; dann nacktschneckes Läufer rückt von F5 nach C2 vor.

unser Helds Bauer wird auf D8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Nacktschnecke stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D2 führt.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G7. unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf C2 landet.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G7 nach G8 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C7 nach B6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H8.

Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach G6.

Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
3 min 10 s
Züge
83
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 7
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
11 / 15
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1563 beendeten Partien gewonnen (621 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (83 Züge) dauerte länger als 79 % der Partien auf dieser Etage.

Mehr aus Etage 2