Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

Nacktschnecke zieht seinen König von D7 nach E8 und stürzt unser Helds Dame!

Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C3.

Nacktschneckes Läufer rückt von E4 nach F5 vor. unser Held rückt die Springer von G1 nach F3 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf B4.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B2. Von B4 nach C5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von G4 nach G3 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D5. Von C5 nach B6 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes Bauer wird auf B1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.

unser Held rückt die König von E1 nach E2 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf F6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf E1.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7; dann unser Helds Bauer nimmt B7 ein und lässt B6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von B1 nach B4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von E1 nach D3.

Nacktschnecke schlägt die Springer auf D3 und setzt unser Held schach.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Läufer auf D3.

Nacktschnecke rückt nach B7 vor und holt sich unsere Bauer.

unser Held rückt die Bauer von G3 nach G4 vor, und nacktschnecke stellt die Turm auf B2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach A2, und gleich darauf unser Helds König nimmt B3 ein und lässt C3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von A2 nach A5 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B3 nach B4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach A8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B5, und nacktschneckes Turm rückt von A8 nach A1 vor.

unser Held rückt die König von B5 nach B4 vor, während nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach A7; dann unser Helds König nimmt B4 ein und lässt B3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von A7 nach E7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F8. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf F6.

Nacktschneckes Bauer rückt von D5 nach D4 vor. Indem er die Turm auf E7 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Nacktschnecke stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D3, und gleich darauf unser Helds König nimmt D6 ein und lässt C5 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von D3 nach D2 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D6 nach C7. Nacktschneckes Bauer wird auf D1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach C6, und nacktschneckes Turm rückt von D1 nach G1 vor. unser Held rückt die König von C6 nach C7 vor.

Schach von Nacktschnecke: die Turm pflanzt sich auf C1.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach C4; dann unser Helds König nimmt D5 ein und lässt D6 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von C4 nach C3 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D5 nach D6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach E3.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D5. Nacktschnecke setzt mit der Turm auf E5 schach.

Von D5 nach E5 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Turm.

Nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf E8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke rückt nach E8 vor und holt sich unsere Dame.

Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.