Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Verdorbene Dryade. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Helds Springer landet auf E5 und besiegt Verdorbene Dryades Springer!
unser Held fällt Verdorbene Dryades Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Springer auf A6.
Verdorbene Dryade rückt nach H2 vor und holt sich unsere Bauer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf F3. Aus der Finsternis schiebt Verdorbene Dryade die Läufer nach F4.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Springer auf E5.
Verdorbene Dryade antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Springer nach F7 führt.
Mit Dungeon-List führt Verdorbene Dryade die König nach C7. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf A3.
Verdorbene Dryades Bauer rückt von G6 nach G5 vor. unser Held rückt die Turm von A1 nach C1 vor. Dank Tarnung täuscht unser Held Verdorbene Dryade auf dem Brett.
Verdorbene Dryade setzt mit der Läufer auf G3 schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F1. Verdorbene Dryades Turm erreicht F6 und bedroht unser Helds König.
unser Helds König nimmt E2 ein und lässt F1 hinter sich. Matt. Verdorbene Dryade schließt das Netz und unser Held fällt auf E4.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 51 s
- Züge
- 16
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 3 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 7 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 25
Gegen Verdorbene Dryade haben Helden 37 % von 86 beendeten Partien gewonnen (32 Siege, 51 Niederlagen, 3 Remis). Durchschnittliche Länge: 30 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 53 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (16 Züge) dauerte länger als 36 % der Partien auf dieser Etage.