Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Läufer auf B3.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von D2 nach C3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach C4. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf B3.

Nacktschnecke rückt nach B3 vor und holt sich unsere Bauer.

Von A2 nach B3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf B4.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D5, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt F4 ein und lässt F2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H4, und nacktschneckes Bauer rückt von E4 nach E3 vor.

unser Held rückt die Bauer von H4 nach H5 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf B5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G5.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7; dann unser Helds Bauer nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach E7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F4 nach F5.

Nacktschnecke zieht den Bauer von F7 nach G6 und stürzt unser Helds Bauer.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G6.

Nacktschneckes König rückt von E7 nach D8 vor. unser Held rückt die Bauer von H5 nach H6 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf D4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C7. Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C7 nach D6 zieht. Indem er die Bauer auf D4 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G7, und nacktschneckes König rückt von C7 nach B8 vor.

Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf D6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A7.

Von F7 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A7 nach A8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von D6 nach B6.

Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 33 s
Züge
41
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
6 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
8 / 2
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (41 Züge) dauerte länger als 22 % der Partien auf dieser Etage.

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