Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Läufer auf E1.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D1, und nacktschneckes Springer rückt von G3 nach F1 vor. unser Held rückt die König von D1 nach E1 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf E4 und beobachtet jedes Feld.

Von E1 nach F1 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Springer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C2; dann unser Helds König nimmt E1 ein und lässt F1 hinter sich. Schach von Nacktschnecke: die Läufer pflanzt sich auf G3.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D2, und mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach E5. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C2.

Nacktschneckes Läufer rückt von G3 nach F2 vor. unser Held rückt die König von C2 nach D2 vor. Schach von Nacktschnecke: die Läufer pflanzt sich auf E1.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Läufer auf E1.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E6, und gleich darauf unser Helds König nimmt E2 ein und lässt E1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach E3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F2. Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf E3 schach.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf E3.

Nacktschneckes Bauer erreicht D4 und bedroht unser Helds König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3. Schach von Nacktschnecke: die Bauer pflanzt sich auf E4.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf E4.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von G4 nach G3 zieht. Von E4 nach D4 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes Bauer erreicht E5 und bedroht unser Helds König.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf E5.

Nacktschneckes König rückt von D8 nach E8 vor. unser Held rückt die König von E5 nach F4 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf G2 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F3. Nacktschneckes Bauer wird auf G1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.

unser Helds König nimmt F2 ein und lässt F3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von G1 nach C1 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F2 nach G3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach D1. Mit fester Hand führt unser Held die König nach G4, und nacktschneckes Turm rückt von D1 nach C1 vor.

unser Held rückt die König von G4 nach H5 vor, während nacktschnecke stellt die Turm auf C8 und beobachtet jedes Feld. Von H5 nach H6 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf H7.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von C8 nach C6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H7 nach G7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach C5.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F6, während nacktschneckes Turm rückt von C5 nach C2 vor. unser Held rückt die König von F6 nach E5 vor, und nacktschnecke stellt die Turm auf C3 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach F3, und gleich darauf unser Helds König nimmt E4 ein und lässt D4 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von F3 nach C3 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E4 nach D4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach H3.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E4, und nacktschneckes Turm rückt von H3 nach H6 vor. unser Held rückt die König von E4 nach F5 vor, während nacktschnecke stellt die Turm auf A6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach A3; dann unser Helds König nimmt E6 ein und lässt E5 hinter sich.

Schach von Nacktschnecke: die Turm pflanzt sich auf E3.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E6 nach F7, und mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach C3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F8, während nacktschneckes König rückt von D8 nach C8 vor.

unser Held rückt die König von F8 nach E8 vor, und nacktschnecke stellt die Turm auf H3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E7.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach H2, und gleich darauf unser Helds König nimmt E8 ein und lässt E7 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von H2 nach B2 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E8 nach E7.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E6, und nacktschneckes Turm rückt von B2 nach B8 vor.

unser Held rückt die König von E6 nach E7 vor, während nacktschnecke stellt die Turm auf B2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E6.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach H2; dann unser Helds König nimmt D5 ein und lässt E6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C7 nach D8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D5 nach D6.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach G2. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C6. Schach von Nacktschnecke: die Turm pflanzt sich auf C2.

unser Held rückt die König von C6 nach D5 vor, und nacktschnecke stellt die Turm auf C3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D4.

Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 17 s
Züge
95
Wie sie endete
Remis
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
13 / 0
Erster Schlagzug
Zug 2

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (95 Züge) dauerte länger als 88 % der Partien auf dieser Etage.

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