Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Kobold. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Helds Springer landet auf G5 und besiegt Kobolds Dame!
Schachmatt! unser Held stürzt Kobold und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf F3. Aus der Finsternis schiebt Kobold die Dame nach G5. Von F3 nach G5 verschlingt unser Helds Springer Kobolds Dame.
Kobold zieht den Bauer von F6 nach G5 und stürzt unser Helds Springer.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C3.
Mit Dungeon-List führt Kobold die Springer nach E5. Von C3 nach B4 verschlingt unser Helds Bauer Kobolds Bauer.
Kobolds Springer rückt von E5 nach G4 vor. unser Held rückt die Bauer von E2 nach E3 vor, während kobold stellt die Bauer auf H5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf D3. Kobold zieht den Bauer von F4 nach E3 und stürzt unser Helds Bauer.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B5 führt.
Kobold antwortet, indem er die König von E8 nach F7 zieht. Von B5 nach B6 verschlingt unser Helds Dame Kobolds Läufer.
unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Kobold zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.
In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Kobold verschwindet spurlos.
Mit Dungeon-List führt Kobold die Turm nach A7.
Kobold fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 3 min 46 s
- Züge
- 35
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 4 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 14 / 4
- Erster Schlagzug
- Zug 1
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 2
Statistik von Etage 32
Gegen Kobold haben Helden 36 % von 33 beendeten Partien gewonnen (12 Siege, 21 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 28 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 7 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (35 Züge) dauerte länger als 67 % der Partien auf dieser Etage.