Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.
unser Held antwortet mit Wut: der Dame springt von F6 nach E7 und schlägt die feindliche Springer.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von D2 nach C3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Läufer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von G4 nach G3 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H4, und nacktschneckes Bauer rückt von D6 nach D5 vor.
unser Held rückt die Bauer von G3 nach G4 vor, während nacktschnecke stellt die Springer auf G8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H5.
Nacktschnecke zieht den Bauer von B3 nach C2 und stürzt unser Helds Bauer.
unser Helds Bauer nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von D5 nach D4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H5 nach H6.
Nacktschnecke zieht den Bauer von B4 nach C3 und stürzt unser Helds Bauer.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C3.
Nacktschneckes Bauer rückt von D4 nach D3 vor. unser Held rückt die Bauer von H6 nach H7 vor, und nacktschnecke stellt die Springer auf E7 und beobachtet jedes Feld.
Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7, und gleich darauf unser Helds Dame nimmt F6 ein und lässt H8 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B6 nach B5 zieht; dann unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C1 nach F4.
Nacktschneckes Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F2, und nacktschneckes König rückt von D7 nach E8 vor. unser Held rückt die Läufer von F4 nach D6 vor, während nacktschnecke stellt die Turm auf B1 und beobachtet jedes Feld.
Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf E7.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 32 s
- Züge
- 29
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 4 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 8 / 2
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (29 Züge) dauerte länger als 13 % der Partien auf dieser Etage.