Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Knochenfürst auf Etage 20 heraus.
unser Held antwortet mit Wut: der Läufer springt von C1 nach H6 und schlägt die feindliche Bauer.
Schachmatt. Knochenfürst besiegt unser Held auf dieser Etage.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H6 landet.
Knochenfürst setzt mit der Dame auf G3 schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2. Aus der Finsternis schiebt Knochenfürst die Läufer nach G8, während unser Helds Läufer nimmt E3 ein und lässt H6 hinter sich.
Knochenfürst antwortet, indem er die Läufer von C5 nach D4 zieht, und unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von E3 nach H6. Mit Dungeon-List führt Knochenfürst die Bauer nach B2.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C2. Knochenfürsts Dame erreicht C3 und bedroht unser Helds König.
unser Held rückt die König von C2 nach B1 vor. Schach von Knochenfürst: die Dame pflanzt sich auf C2.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf A2. Schachmatt: Knochenfürst beendet unser Held auf C5.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 30 s
- Züge
- 14
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 20
Gegen Knochenfürst haben Helden 60 % von 42 beendeten Partien gewonnen (25 Siege, 12 Niederlagen, 5 Remis). Durchschnittliche Länge: 34 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 11 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (14 Züge) dauerte länger als 21 % der Partien auf dieser Etage.