Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Wolf. Der Dungeon wacht schweigend.
Wolf zieht seinen Springer von B2 nach D3 und stürzt unser Helds Dame!
unser Held muss fliehen. Wolf hält das Feld.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Springer auf E3.
Wolf rückt nach B2 vor und holt sich unsere Bauer.
Von C1 nach B2 verschlingt unser Helds Läufer Wolfs Bauer.
Wolf zieht den Springer von A4 nach B2 und stürzt unser Helds Läufer.
unser Held rückt die Dame von D1 nach D2 vor. Wolf rückt nach C2 vor und holt sich unsere Bauer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf D3. Wolf setzt mit der Dame auf A5 schach.
unser Helds Springer nimmt D2 ein und lässt B1 hinter sich. Tarnung. unser Helds Falle lässt Wolf verwirrt zurück.
Aus dem Schatten, Meucheln. Wolf verliert eine Figur an unser Helds Klinge.
Wolf schlägt die Dame auf D3 und setzt unser Held schach.
unser Held muss fliehen. Wolf hält das Feld.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 56 s
- Züge
- 16
- Wie sie endete
- Aufgabe
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 2 / 4
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 4 / 14
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 2
Statistik von Etage 21
Gegen Wolf haben Helden 32 % von 274 beendeten Partien gewonnen (89 Siege, 178 Niederlagen, 7 Remis). Durchschnittliche Länge: 20 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 32 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (16 Züge) dauerte länger als 54 % der Partien auf dieser Etage.