Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Skelett auf Etage 11 heraus.
Skelett zieht seinen Läufer von E5 nach B8 und stürzt unser Helds Dame!
Schachmatt. Skelett besiegt unser Held auf dieser Etage.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B3 landet.
Mit Dungeon-List führt Skelett die Bauer nach C4. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B3 nach A4.
Skeletts Bauer rückt von B4 nach B3 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B3 landet.
Skelett stellt die Bauer auf F5 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B3 nach C4.
Aus der Finsternis schiebt Skelett die Läufer nach E5, während unser Helds Bauer nimmt C5 ein und lässt C4 hinter sich. Aus dem Schatten, Meucheln. Skelett verliert eine Figur an unser Helds Klinge.
Skelett antwortet, indem er die Springer von A6 nach B4 zieht. unser Held schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von C5 nach B6.
Mit Dungeon-List führt Skelett die Läufer nach F4, und gleich darauf mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B7. Skeletts Läufer rückt von F4 nach E5 vor.
unser Helds Bauer wird auf B8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Ein grausamer Schlag: Skeletts Läufer schlägt unser Helds Dame auf B8.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H4. Matt. Skelett schließt das Netz und unser Held fällt auf D3.