Schlachtchronik

In den Tiefen von Krypta stellt sich unser Held Skelett.

Skelett rückt seinen Läufer nach E5 vor und holt sich unser Dame.

unser Held muss fliehen. Skelett hält das Feld.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von A2 nach B3 verschlingt unser Helds Bauer Skeletts Bauer.

Mit Dungeon-List führt Skelett die Springer nach D7. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf A4.

Skeletts Turm rückt von E6 nach E3 vor. Von D2 nach E3 verschlingt unser Helds Bauer Skeletts Turm.

Skelett stellt die Springer auf B8 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf D3. Aus der Finsternis schiebt Skelett die Springer nach E5, und gleich darauf unser Helds Dame nimmt F5 ein und lässt D3 hinter sich.

Skelett antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Springer auf E5.

Skelett rückt nach E5 vor und holt sich unsere Dame.

unser Held muss fliehen. Skelett hält das Feld.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
49 s
Züge
12
Wie sie endete
Aufgabe
Schlagzüge (Held / Gegner)
4 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
10 / 9
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 11

Gegen Skelett haben Helden 52 % von 345 beendeten Partien gewonnen (180 Siege, 108 Niederlagen, 57 Remis). Durchschnittliche Länge: 40 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (12 Züge) dauerte länger als 17 % der Partien auf dieser Etage.

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