Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Knochenbogner auf Etage 15.

Knochenbogner rückt seinen Dame nach F3 vor und holt sich unser Dame.

Knochenbogners Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von E2 nach F3.

Aus der Finsternis schiebt Knochenbogner die König nach E7. unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf G4 landet.

Knochenbogner antwortet, indem er die Bauer von C4 nach C3 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D2 nach C3.

Mit Dungeon-List führt Knochenbogner die Bauer nach F3. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F3 landet.

Schach von Knochenbogner: die Dame pflanzt sich auf E3.

unser Held rückt die König von E1 nach D1 vor. Nachdem er die Bauer auf F3 stürzt, bedroht Knochenbogner unser Helds König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf E2. Knochenbogners Dame fällt auf C3 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von E2 nach B5.

Ein grausamer Schlag: Knochenbogners Bauer schlägt unser Helds Läufer auf B5.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D1 nach E2, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Knochenbogner die Läufer nach C2. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F2; dann knochenbogners Springer rückt von D7 nach E5 vor.

unser Held rückt die König von F2 nach G2 vor, und gleich darauf knochenbogner stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H3.

Aus der Finsternis schiebt Knochenbogner die Bauer nach D4, während unser Helds Bauer nimmt H4 ein und lässt H3 hinter sich. Knochenbogner antwortet, indem er die Bauer von A4 nach A3 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H4 nach H5.

Mit Dungeon-List führt Knochenbogner die Läufer nach B3. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H6. Knochenbogner setzt mit der Läufer auf D5 schach.

unser Held rückt die König von G2 nach H2 vor. Nachdem er die Bauer auf G4 stürzt, bedroht Knochenbogner unser Helds König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G1. Aus der Finsternis schiebt Knochenbogner die Läufer nach C4, und unser Helds König nimmt G2 ein und lässt G1 hinter sich.

Knochenbogner setzt mit der Dame auf C2 schach.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G2 nach G3, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Knochenbogner die Bauer nach A2. unser Held schlägt die feindliche Springer: der König springt von G3 nach G4.

Schach von Knochenbogner: die Dame pflanzt sich auf E4.

unser Held rückt die König von G4 nach G3 vor. Auf A1 wandelt Knochenbogner um und gewinnt eine verstärkende Dame.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H7. Aus der Finsternis schiebt Knochenbogner die Dame nach A7. unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Schach von Knochenbogner: die Dame pflanzt sich auf E1.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G3 nach H2; dann mit Dungeon-List führt Knochenbogner die Läufer nach B3. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach H3 führt.

Knochenbogners König rückt von E6 nach E5 vor. unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Dame springt von H3 nach B3.

Schach von Knochenbogner: die Dame pflanzt sich auf H7.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G2. Aus der Finsternis schiebt Knochenbogner die Dame nach H5, und unser Helds Dame nimmt F3 ein und lässt B3 hinter sich.

Knochenbogners Dame erreicht H1 und bedroht unser Helds König.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G2 nach F2. Matt. Knochenbogner schließt das Netz und unser Held fällt auf F3.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 21 s
Züge
56
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
7 / 5
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
13 / 15
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 15

Gegen Knochenbogner haben Helden 38 % von 173 beendeten Partien gewonnen (66 Siege, 92 Niederlagen, 15 Remis). Durchschnittliche Länge: 33 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 45 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (56 Züge) dauerte länger als 83 % der Partien auf dieser Etage.

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