Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Springer schlägt unser Helds Turm auf B2.

Schachmatt! unser Held stürzt Nacktschnecke und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H4; dann nacktschneckes Springer rückt von B3 nach A5 vor. unser Held rückt die Bauer von G2 nach G3 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Springer auf C6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B4, während unser Helds Bauer nimmt A4 ein und lässt A2 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von C6 nach A5 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F4 nach F5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F6, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von B4 nach B3 vor. unser Held rückt die Bauer von H4 nach H5 vor; dann nacktschnecke stellt die Läufer auf C6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B2. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C1 nach B2.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Läufer auf B2.

unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von A1 nach B1, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach C4. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von B1 nach B2.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Springer schlägt unser Helds Turm auf B2.

unser Held rückt die Bauer von H6 nach H7 vor. Nacktschnecke setzt mit der Springer auf D3 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach E5. unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von C6 nach B7 zieht, und unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von H8 nach H7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach G6.

unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf G6 landet.

Nacktschneckes König rückt von D7 nach C7 vor. unser Held schlägt die Bauer auf F7 und setzt Nacktschnecke schach.

Nacktschnecke stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf H7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A7, und unser Helds Bauer nimmt F7 ein und lässt F6 hinter sich.

Nacktschneckes Läufer erreicht A6 und bedroht unser Helds König.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach E3, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach C8. unser Helds Bauer wird auf F8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Nacktschneckes König rückt von A7 nach B8 vor. unser Held schlägt die Bauer auf D6 und setzt Nacktschnecke schach.

Nacktschnecke stellt die König auf A8 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von D6 nach C5.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B8. unser Held schlägt die Bauer auf B6 und setzt Nacktschnecke schach.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von C8 nach B7 zieht. unser Held setzt das finale Matt von B7 aus.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 9 s
Züge
49
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
12 / 8
Erster Schlagzug
Zug 8

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (49 Züge) dauerte länger als 33 % der Partien auf dieser Etage.

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