Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Helds Bauer landet auf D3 und besiegt Rattes Bauer!
unser Held muss fliehen. Ratte hält das Feld.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
unser Helds Bauer nimmt H3 ein und lässt H2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von G6 nach G5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F3.
Ratte zieht den Bauer von G4 nach F3 und stürzt unser Helds Bauer.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf F3.
Rattes Bauer rückt von C5 nach C4 vor. unser Held rückt die Bauer von D2 nach D3 vor. Ratte zieht den Bauer von C4 nach D3 und stürzt unser Helds Bauer.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D3.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7, und gleich darauf unser Helds König nimmt F2 ein und lässt E1 hinter sich. Ratte zieht den Bauer von A3 nach B2 und stürzt unser Helds Bauer.
unser Held muss fliehen. Ratte hält das Feld.