Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.
Nacktschnecke zieht seinen Läufer von B7 nach D5 und stürzt unser Helds Springer!
Ohne Zeit verliert unser Held gegen Nacktschnecke.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D2 nach C3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8, während unser Helds Springer nimmt E2 ein und lässt G1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von E4 nach D5 zieht, und unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von E2 nach F4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach B7. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach D5, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von B5 nach B4 vor.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C3 nach B4.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Läufer schlägt unser Helds Springer auf D5.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.
Nacktschneckes Bauer fällt auf C5 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Helds König nimmt E2 ein und lässt E1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach D7 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach E3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach C4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F3; dann nacktschneckes König rückt von D7 nach C6 vor.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.
Nacktschnecke stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach D5, während unser Helds Bauer nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B7 nach B6 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F4 nach F5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A6.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G6. Nachdem er die Bauer auf G6 stürzt, bedroht Nacktschnecke unser Helds König.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von F5 nach G6.
Schach von Nacktschnecke: die Läufer pflanzt sich auf E4.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D5, und unser Helds König nimmt F6 ein und lässt G7 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von E4 nach F3 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F6 nach E5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach E2.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E5 nach D5.
Nacktschneckes König rückt von A6 nach B7 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf B2 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C1 nach B2.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C8, während unser Helds König nimmt C6 ein und lässt C5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von E2 nach H5 zieht, und unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von B2 nach E5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach G6. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach C7, und gleich darauf nacktschneckes Läufer rückt von G6 nach C2 vor.
unser Held rückt die König von C6 nach B6 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Zeit verliert unser Held gegen Nacktschnecke.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 15 min 16 s
- Züge
- 50
- Wie sie endete
- Zeit abgelaufen
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 3
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 8 / 5
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (50 Züge) dauerte länger als 36 % der Partien auf dieser Etage.